Dom >  Aktualności >  Herald Duo: Odblokowanie synergii w Path of Exile 2

Herald Duo: Odblokowanie synergii w Path of Exile 2

by Aria Jan 20,2025

Path of Exile 2: Szczegółowe wyjaśnienie mechanizmu podwójnego zwiastuna (Zwiastun Lodu i Zwiastun Burzy)

W Path of Exile 2 „Double Harbinger” to technika, która pozwala na jednoczesne uruchomienie Zwiastuna Mrozu i Zwiastuna Burzy Piorunów, tworząc w ten sposób reakcję łańcuchową i oczyszczając cały ekran z wrogów jednym uderzeniem.

Chociaż zrozumienie interakcji między zdolnościami Herolda nie jest absolutnie konieczne, jest to nadal przydatna informacja, szczególnie dla graczy, którzy w przyszłości chcą tworzyć własne konfiguracje. Oto jak wdrożyć tę technikę w swojej kompilacji, a następnie wyjaśniono, jak to działa.

Jak korzystać z podwójnych zwiastunów (zwiastun mrozu i zwiastun burzy)

Mechanizm podwójnej aury wymaga czterech rzeczy:

  1. Klejnot umiejętności Zwiastuna Mrozu, osadzony w pomocniczym klejnocie Napar Błyskawicy
  2. Klejnot umiejętności Zwiastun burzy z piorunami, osadzony w pomocniczym klejnocie Ice Infusion (zalecany jest również Lodowiec).
  3. 60 punktów duchowych
  4. Sposób na zadawanie obrażeń od lodu.

Pamiętaj, aby włączyć Zwiastuna Mrozu i Zwiastuna Gromu, klikając prawym przyciskiem myszy ikonę umiejętności w menu umiejętności.

Zdolności wewnętrzne, takie jak Mroźny Uderzenie Mnicha, są najskuteczniejsze w wyzwalaniu Zwiastuna Mrozu, który jest niezbędny do rozpoczęcia reakcji łańcuchowej, ale są też inne metody. Niektóre z nich to:

  • Zwiększ pasywną umiejętność gromadzenia lodu za pomocą broni lub rękawic, które mają stałe obrażenia od lodu.
  • Diamentowy klejnot przeciwko Zaginionemu Czasowi Ciemności, z procentowymi obrażeniami od Lodu.

Jak współdziałają Zwiastun Mrozu i Zwiastun Burzy

Kiedy atakujesz zamrożonego wroga, następuje efekt rozbicia, tworząc obszarową eksplozję zadającą obrażenia od lodu, w którym to momencie aktywuje się Zwiastun Mrozu. Aby zapobiec samoczynnemu wywołaniu reakcji łańcuchowej, obrażenia od lodu zadawane przez Zwiastuna Lodu nigdy nie zamrażają wrogów, a zatem nie powodują ich rozbicia.

Z drugiej strony, gdy zabijesz wroga efektem paraliżu, uruchomi się Zwiastun Burzy, generując porażenie prądem, które zada obrażenia wrogowi, gdy go trafisz. Podobnie jak Zwiastun Mrozu, Zwiastun Burzy sam w sobie nie może powodować paraliżu; może zostać wywołany jedynie przez paraliż z innych źródeł obrażeń.

Teraz Zwiastun Mrozu nie może zamarznąć, ale może spowodować paraliż; Zwiastun Burzy z Piorunami nie może spowodować paraliżu, ale może zamarznąć. Oznacza to, że możemy niezawodnie wykorzystać jeden do uruchomienia drugiego. Metoda polega na umieszczeniu klejnotu wsparcia Napełnionego Błyskawicami na Zwiastunie Mrozu i klejnotu wsparcia Nasyconego Lodem na Zwiastunie Burzy. Te klejnoty wsparcia zamieniają część obrażeń Zwiastuna Mrozu w Błyskawicę, która może paraliżować, a część obrażeń Zwiastuna Burzy z Piorunami w Lód, który może zamarznąć.

W optymalnych warunkach oznacza to, że możesz stworzyć nieskończoną reakcję łańcuchową, w której Zwiastun Mrozu wywołuje Zwiastun Burzy z Piorunami, Zwiastun Burzy wywołuje Zwiastun Mrozu i tak dalej. W prawdziwym życiu zdarza się to zwykle tylko raz, może dwa razy, a potem efekt słabnie. Dzieje się tak dlatego, że aby kontynuować, potrzebny jest stały dopływ potworów, aby zwiastuny mogły się wzajemnie wyzwalać. Z tego też powodu podwójna mechanika Zwiastunów jest najcenniejsza w Rift, ponieważ mogą one przywołać dużą liczbę wrogów.

Aby rozpocząć tę reakcję łańcuchową, musisz najpierw uruchomić Zwiastuna Mrozu, zamrażając, a następnie miażdżąc wroga umiejętnością zadającą obrażenia od lodu (taką jak Mroźne Uderzenie Mnicha). Tworzy to w pobliżu ciebie lodowy podmuch, który również powoduje paraliż, tworząc reakcję łańcuchową. Powodem, dla którego zdecydowaliśmy się najpierw aktywować Zwiastuna Mrozu, jest to, że znacznie łatwiej jest go zamrozić niż sparaliżować, a błyskawice Zwiastuna Burzy mogą rozprzestrzeniać się na dalszych wrogów lepiej niż Zwiastun Mrozu.

Popularne gry Więcej >