Dom >  Aktualności >  Baldur's Gate 3: Uwolnij furię zabójcy Łowcy Mroku

Baldur's Gate 3: Uwolnij furię zabójcy Łowcy Mroku

by Joshua Jan 20,2025

Stealth Assassin: Shadow Ranger/Assassin Przewodnik po budowie wielu klas

Przegląd

  • Kompilacja Shadow Ranger/Zabójca wyróżnia się obrażeniami fizycznymi i wszechstronnością w walce.
  • Kluczową cechą tropicieli i łotrzyków jest zwinność; mądrość jest kluczowa dla zdolności rzucania czarów przez tropiciela.
  • Wybierz umiejętności rasowe, pochodzenie i sprzęt, które poprawiają zwinność, inteligencję lub kondycję.

W „Baldur's Gate 3” kombinacja wielu klas to jeden z zabawnych sposobów tworzenia przez graczy unikalnych, niestandardowych postaci. Połączenie Rangera i Łotra jest już bardzo popularne, a kiedy dodane zostaną dwie podklasy Shadow Ranger i Assassin, jego śmiertelność staje się jeszcze większa.

Obie klasy opierają się na zwinności jako swojej głównej umiejętności i posiadają kluczowe umiejętności związane z ukrywaniem się, otwieraniem zamków i rozbrajaniem pułapek, dzięki czemu są w stanie pełnić wiele ról zespołowych. Łowca dysponuje dodatkowymi umiejętnościami związanymi z bronią i zaklęciami wsparcia, łotrzyk dysponuje potężnymi umiejętnościami walki wręcz, a w połączeniu możliwości ukrywania się robią wrażenie.

Zaktualizowano 24 grudnia 2024 r. przez Kristy Ambrose: Larian Studios nie będzie produkować żadnych DLC ani kontynuacji do Baldur’s Gate 3, ale 8. Łatka zostanie wydana w 2025 r. i będzie obejmować dodanie wielu nowych podklas. Oznacza to, że istnieją nowe możliwości dla graczy, którzy wciąż czerpią przyjemność z kreatywnego i potencjalnie przełomowego budowania postaci. Zręczność jest ważną statystyką umiejętności dla tropicieli i łotrzyków, ale mądrość należy również wziąć pod uwagę, jeśli chodzi o umiejętności rzucania zaklęć przez łowcę, a dla każdej klasy należy wybrać inne szczegóły, takie jak pochodzenie, atuty, broń i wyposażenie.

Szczegóły budowy Strażnika Cienia/Zabójcy

Zadaje niszczycielskie obrażenia w ukryciu w dowolnym środowisku

- Połącz oddanego łowcę i brutalnego zabójcę w śmiercionośnego eksperta od przetrwania i doświadczonego najemnika.

Kompilacja Shadow Ranger/Zabójca świetnie radzi sobie z obrażeniami fizycznymi, zarówno w walce wręcz, jak i dystansowej. Kolejnym podobieństwem pomiędzy Rangerem i Łotrzykiem jest to, że są równie skuteczni w zadawaniu obrażeń dystansowych i w walce wręcz. To, czy walczą na bliskim, czy na długim dystansie, zależy od konkretnej konfiguracji wybranej przez gracza, co obejmuje również jego umiejętności, zdolności i wybór wyposażenia.

Wyczyny skradania się, zręczności rąk i zwinności to tylko niektóre ze wspólnych cech Łotrzyka i Łowcy, co czyni je naturalnym wyborem w przypadku konfiguracji wieloklasowych.

Łowcy mają dostęp do niektórych zaklęć wspierających, a niektóre rasy mają dostęp do zaklęć, więc w tej konfiguracji mogą zostać uwzględnione pewne ograniczone możliwości rzucania zaklęć, w zależności od wyborów dokonanych podczas tworzenia postaci.

Atrybuty umiejętności

Zwinność jest dla złodziei, mądrość dla strażników

- Skup się na obrażeniach fizycznych i wytrzymałości, a nie na umiejętnościach rzucania zaklęć, ale nie rezygnuj całkowicie z zaklęć.

Zarówno tropiciele, jak i łotrzykowie uważają zwinność za swoją najważniejszą cechę. Byłby to również modyfikator rzucania zaklęć, gdyby nie fakt, że tropiciel używa Mądrości jako swojego atrybutu rzucania zaklęć.

  • Zwinność: Obie klasy opierają się na zwinności w zakresie zręczności, zdolności związanych z ukrywaniem się i biegłości w posługiwaniu się bronią.
  • Mądrość: Świetnie nadaje się do testów Mądrości, jeśli łowca korzysta również ze wspomaganego leczenia lub usuwania klątw, będzie potrzebował wysokiego poziomu Mądrości, aby celnie rzucać zaklęcia.
  • Budowa ciała: Wyższa wytrzymałość oznacza więcej zdrowia. Jest to zawód bojowy, dlatego jego priorytet jest średni.
  • Siła: Siła jest jednym z mniej ważnych atrybutów umiejętności w zależności od budowy ciała. Jeśli postać jest bardziej wojownikiem DPS walczącym w zwarciu, może dodać trochę punktów.
  • Inteligencja: „Przestarzała statystyka”, z której nie korzystają zbytnio ani tropiciele, ani łotrzykowie, ponieważ jest powiązana z umiejętnościami rzucania zaklęć tajemnych.
  • Charyzma: Charyzma to kolejna mniej ważna statystyka w tej konfiguracji, ponieważ tropiciele i łotrzykowie często przebywają w cieniu lub dziczy, ale kreatywni gracze mogą z niej skorzystać.

Wyścig

**Wyścig** **Subrasa** **Zdolność**

Mroczny Elf

Strać obserwujących

Obie podrasy drowów mają te same zdolności związane z rasą, takie jak Większa Mroczna Wizja, Trening Broni Mrocznych Elfów i Fey Blood, a także przydatne zaklęcia, takie jak Feyfire i Darkness. Największą różnicą są tutaj skłonności moralne. Wyznawcy Lolth są oddani mrocznej bogini pająków drowów, która zwykle jest zła.

Zeldarin

Elfy

Leśne Elfy

W przypadku tego wieloklasowego zestawu Leśne Elfy są jednym z najlepszych wyborów, dzięki ulepszonemu ukrywaniu się i większej prędkości ruchu, a także elfiemu szkoleniu w posługiwaniu się bronią, widzeniu w ciemności i elfiej krwi.

Półelf

Mroczny Elf Półelf

Posiadaj zalety Mrocznych Elfów i Ludzi, w tym lepszą biegłość w broni i zbroi oraz zdolności bojowe. Ten wybór daje więcej opcji broni i zachowuje niektóre elfickie zdolności rzucania zaklęć.

Leśny półelf

Ta rasa posiada elfickie szkolenie w zakresie broni i milicję, co daje im potężniejsze umiejętności w zakresie doboru wyposażenia i ról zespołowych.

Człowiek

Brak

Czyny milicji wywodzą się z tej selekcji rasowej. Ludzie mają także większą prędkość ruchu i większą nośność niż inne rasy.

Githyanki

Brak

Githyanki to doskonały wybór zarówno dla łotrzyków, jak i tropicieli, dzięki zwiększonej prędkości ruchu, a także zaklęciom takim jak ulepszone skakanie i Skradanie Mgły, które mogą zabrać ich w dowolne miejsce na polu bitwy. Sztuki walki zapewniają im biegłość w posługiwaniu się średnim pancerzem, krótkimi mieczami, długimi mieczami i wielkimi mieczami.

Niziołek

Lekka Stopa

Oprócz warunków pasywnych, takich jak odwaga i szczęście halflinga, masz także przewagę w testach Ukrycia.

Gnom

Las

Te gnomy są bardziej zorientowane na łowców, a ich unikalne umiejętności obejmują rozmowę ze zwierzętami i ulepszone ukrywanie się.

Głęboki rock

Gnomy głębinowe mają ulepszone widzenie w ciemności i kamuflaż kamiennej skóry, co daje im przewagę w testach Ukrycia.

Historia

Połączenie strażników i złodziei

- Połączenie życia na świeżym powietrzu, miłości do zwierząt i życia na marginesie społeczeństwa.

**Tło** **Umiejętności** **Opis**

Outlander

Konkurencja, przetrwanie

Postać ta była oczywistym wyborem dla Strażnika. Dorastała w odległym otoczeniu i często podróżowała po dziczy.

Kłamca

Oszustwo, zręczność

Wersja przestępcy z wyższej półki, ale bardziej urocza i przebiegła niż brutalna i zastraszająca.

Żołnierz

Konkurencja, zastraszanie

Tropiło żołnierza, który stał się przemytnikiem, dotyczy tej konfiguracji, która łączy w sobie dyscyplinę tropiciela z cierpliwością łotrzyka.

Bohater Ludowy

Trening zwierząt, przetrwanie

Łotrzykowie i Strażnicy to często legendarni bohaterowie, twardzi złodzieje lub strażnicy, którzy uratowali świat pomimo swojego surowego wyglądu.

Sierota

Umiejętny i dyskretny

Częsty wybór wśród złodziei, wskazujący, że wcześnie rozpoczęli swoją karierę złodziejską.

Żołnierz

Konkurencja, zastraszanie

Być może ten strażnik lub łotrzyk był kiedyś częścią armii lub lokalnej milicji i tam nauczył się umiejętności przetrwania.

Kryminalny

Oszustwo, podstęp

Częsty wybór wśród złodziei, może być również używany przez strażników pracujących w środowisku miejskim.

Wyczyny i powiązane atrybuty

Unikalne szczegóły konstrukcyjne

- Poziom 12 oznacza, że ​​gracze mogą wybrać sześć wyczynów dla postaci wieloklasowych.

Gracze mogą decydować, w jaki sposób przydzielać opcje wieloklasowe na różne sposoby. Łowcy i łotrzykowie wybierają swoje podklasy na 3. poziomie, więc upewnij się, że masz co najmniej 3. poziom w każdej klasie. Jedną z możliwości jest łowca poziomu 10, a następnie łotrzyk co najmniej poziomu 3.

Eksperci

Opis

Poprawa atrybutów umiejętności

Zwiększenie jednego atrybutu umiejętności o 2 punkty lub dwóch atrybutów zdolności o 1 punkt każdy to dobry sposób na poprawę zwinności i mądrości.

Uwaga

Ten atut zapobiega zaskoczeniu postaci i zapewnia premię 5 do testów Inicjatywy.

Sportowcy

Zwiększa Zwinność lub Siłę o 1, skraca czas potrzebny do powrotu do zdrowia z pozycji leżącej i zwiększa odległość skoku.

Ekspert od kuszy

Jest to kluczowe w przypadku wersji dystansowych, usuwa wady ataków wręcz i podwaja czas trwania Ran Szarpanych.

Broń podwójna

Używaj dwóch broni na raz, pod warunkiem, że nie jest to broń ciężka, i zyskaj przy tym 1 KP.

Wprowadzenie do zaklęć: Kapłan

Zapewnia łowcy wygodniejsze zaklęcia wsparcia lub leczenia, dając mu kilka opcji do wyboru z księgi zaklęć kleryka.

Urządzenia mobilne

Prędkość ruchu zwiększona o 10, nie będzie spowalniana przez trudny teren podczas korzystania ze zdolności sprintu i nie będzie przyciągać ataków myśliwców w walce wręcz.

Wytrzymałość

Podnieś dowolny atrybut umiejętności o jeden punkt i zyskaj biegłość w rzutach obronnych dla tego atrybutu umiejętności.

Zaklęcie Snajpera

Aby uzyskać większą moc rzucania zaklęć w walce wręcz lub na dystans, wybierz jedno z kilku zaklęć, które wykorzystują Mądrość lub Zręczność Twojej postaci jako modyfikator rzucania.

Zalecenia dotyczące sprzętu

Wszelkie urządzenia poprawiające zwinność, inteligencję lub sprawność fizyczną

- Cieniowi Zabójcy mogą używać różnorodnego wyposażenia, od zwykłego ubrania po średni pancerz, w zależności od budowy ciała.

Łotrzykowie w Baldur's Gate 3 mogą nosić tylko ubrania i używać określonej broni, ale tropiciele mogą nosić i wyposażać prawie wszystko.

  • Rękawice Zręczności zwiększą zwinność postaci o 2 punkty, jeśli jest ona niziołkiem lub krasnoludem.
  • Autonomiczny hełmZapewnia twojej postaci biegłość w rzutach obronnych na Mądrość.
  • Krótki Łuk Ciemnego Ognia zapewnia noszącemu ogień i odporność na zimno, a także możliwość rzucenia Przyspieszenia raz na długi odpoczynek.
  • Buty do akrobatyki zapewniają premię do rzutów obronnych na Zręczność i premię do wyczynu Akrobatyka.
  • Eleganckie Płótno Zwiększa zwinność noszącego o 2 i daje mu zdolność Kocia Łaska.
Popularne gry Więcej >