Dom >  Aktualności >  Doom: The Dark Ages oznacza największą premierę ID, nie ma jeszcze danych sprzedaży

Doom: The Dark Ages oznacza największą premierę ID, nie ma jeszcze danych sprzedaży

by Isabella May 21,2025

Doom: The Dark Ages wywarł znaczący wpływ od czasu wydania w zeszłym tygodniu, gromadząc imponujące 3 miliony graczy. Jednak Bethesda nie ujawniła jeszcze rzeczywistych danych sprzedaży dla gry. Post w mediach społecznościowych z Bethesdy podkreślił, że Doom: The Dark Ages oznacza największą premierę historii oprogramowania ID według liczby graczy, osiągając 3 miliony graczy siedem razy szybciej niż Doom Eternal w 2020 r.

Aby lepiej zrozumieć te liczby, ważne jest rozważenie platform, na których wydano Dark: The Dark Ages: PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S, od 15 maja 2025 r. Steam, będąc jedyną platformą, która publicznie udostępnia dane odtwarzacza, zapewnia pewne wgląd. Na Steam, Doom: The Dark Ages osiągnęło szczytową liczbę równoległych graczy na poziomie 31 470, z 24-godzinnym szczytem 16 328 graczy. Dla porównania, Doom Eternal osiągnął szczyt 104 891 równoczesnych graczy pięć lat temu, a Doom 2016 osiągnął szczyt 44 271 graczy dziewięć lat temu. Liczby te sugerują, że zagłada: Mroczne wieki mogły wynosić gorsze w stosunku do swoich poprzedników na Steamie.

Nie można jednak przeoczyć wpływu Pass Pass. Doom: The Dark Ages był dostępny w grze pierwszego dnia dla konsoli Xbox i PC, co prawdopodobnie przyciągnęło znaczną liczbę graczy, którzy zdecydowali się na usługę subskrypcyjną, a nie kupując grę za 69,99 USD w USA z perspektywy Microsoft, może to być korzystne, ponieważ napędzają subskrypcje PC i Xbox Game Pass Ultate. Jednak gry takie jak Clair Obsurpur: Expedition 33, które pojawiły się na Game Pass i sprzedało 2 miliony egzemplarzy w niższej cenie, pokazują, że wysoka sprzedaż jest nadal możliwa. Wyższa cena zagłady: ciemne wieki mogły powstrzymać niektórych potencjalnych nabywców.

Warto zauważyć, że Bethesda ogłosiła liczbę graczy dla Doom: The Dark Ages, ale nie liczb sprzedaży, strategia podobna do tego, co zostało wykorzystane dla Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, który również wystrzelił na Game Pass i zobaczył 4 miliony graczy. Ubisoft przyjął podobne podejście z Assassin's Creed: Shadows, ogłaszając 3 miliony graczy zamiast numerów sprzedaży.

Ostatecznie tylko Bethesda i Microsoft mają dostęp do wewnętrznych celów ustawionych dla Doom: The Dark Eges. Liczba 3 milionów graczy wskazuje na dobrą wydajność na konsolach i karcie gier, pomimo prawdopodobnie słabszych liczb na Steamie.

Recenzja Doom IGN: The Dark Ages przyznała mu 9/10, chwaląc odejście od rozgrywki zorientowanej na mobilność Doom Eternal do bardziej ważnego i potężnego stylu, który pozostaje satysfakcjonujący i wyjątkowy w serii.

Popularne gry Więcej >