Bahay >  Balita >  DOOM: Ang pinakamalaking paglulunsad ng Madilim na Panahon ay ang pinakamalaking paglunsad ng ID, wala pang data sa pagbebenta

DOOM: Ang pinakamalaking paglulunsad ng Madilim na Panahon ay ang pinakamalaking paglunsad ng ID, wala pang data sa pagbebenta

by Isabella May 21,2025

DOOM: Ang Dark Ages ay gumawa ng isang makabuluhang epekto mula noong paglabas nito noong nakaraang linggo, na nakakuha ng isang kahanga -hangang 3 milyong mga manlalaro. Gayunpaman, ang Bethesda ay hindi pa ibubunyag ang aktwal na mga numero ng benta para sa laro. Ang isang post sa social media mula sa Bethesda ay naka -highlight na ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay minarkahan ang pinakamalaking paglulunsad sa kasaysayan ng software ng ID sa pamamagitan ng bilang ng player, na umaabot sa 3 milyong mga manlalaro na pitong beses nang mas mabilis kaysa sa ginawa ni Doom Eternal noong 2020.

Upang mas maunawaan ang mga figure na ito, mahalaga na isaalang -alang ang mga platform kung saan pinakawalan ang Dark Ages: PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S, hanggang Mayo 15, 2025. Ang Steam, na ang tanging platform na nagbabahagi ng data ng manlalaro, ay nagbibigay ng ilang pananaw. Sa Steam, Doom: Nakamit ng Dark Ages ang isang rurok na kasabay na bilang ng player na 31,470, na may 24 na oras na rurok na 16,328 mga manlalaro. Sa paghahambing, ang Doom Eternal ay umabot sa isang rurok na 104,891 kasabay na mga manlalaro limang taon na ang nakalilipas, at ang 2016 tadhana ay tumama sa isang rurok na 44,271 mga manlalaro siyam na taon na ang nakalilipas. Ang mga bilang na ito ay nagmumungkahi na ang tadhana: ang mga madilim na edad ay maaaring magkaroon ng underperformed na kamag -anak sa mga nauna nito sa singaw.

Gayunpaman, ang impluwensya ng pass pass ay hindi maaaring mapansin. DOOM: Ang Dark Ages ay magagamit sa Game Pass mula sa araw na isa para sa parehong mga Xbox console at PC, na malamang na nakakaakit ng isang makabuluhang bilang ng mga manlalaro na pumili ng serbisyo sa subscription kaysa sa pagbili ng laro nang diretso para sa $ 69.99 sa US mula sa pananaw ng Microsoft, maaaring maging kapaki -pakinabang ito dahil ito ay nag -drive ng mga subscription sa PC Game Pass at Xbox Game Pass Ultimate. Gayunpaman, ang mga laro tulad ng Clair Obscur: Expedition 33, na inilunsad sa Game Pass at nagbebenta ng 2 milyong kopya sa isang mas mababang punto ng presyo, ipakita na posible pa rin ang mataas na benta. Ang mas mataas na presyo ng kapahamakan: Ang madilim na edad ay maaaring humadlang sa ilang mga potensyal na mamimili.

Kapansin -pansin na inihayag ni Bethesda ang bilang ng player para sa Doom: Ang Madilim na Panahon ngunit hindi ang mga numero ng benta, isang diskarte na katulad ng ginamit para sa Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, na inilunsad din sa Game Pass at nakita ang 4 milyong mga manlalaro. Ang Ubisoft ay kumuha ng isang katulad na diskarte sa Assassin's Creed: Shadows, na nagpapahayag ng 3 milyong mga manlalaro sa halip na mga numero ng benta.

Sa huli, tanging ang Bethesda at Microsoft ay may access sa mga panloob na target na itinakda para sa Doom: Ang Madilim na Panahon. Ang 3 milyong bilang ng player ay nagpapahiwatig ng malakas na pagganap sa mga console at game pass, sa kabila ng posibleng mas mahina na mga numero sa singaw.

Ang pagsusuri ng IGN ng Doom: Ang Madilim na Panahon ay iginawad ito ng 9/10, pinupuri ang paglipat nito mula sa kadaliang kumilos-sentrik na gameplay ng Doom Eternal hanggang sa isang mas mabigat at malakas na istilo na nananatiling kasiya-siya at natatangi sa loob ng serye.

Mga Trending na Laro Higit pa >