Dom >  Aktualności >  Najlepsze ustawienia graficzne w Monster Hunter Wilds

Najlepsze ustawienia graficzne w Monster Hunter Wilds

by Sadie Mar 06,2025

Mastering Monster Hunter Wilds 's Graphics's Graphics dla optymalnej wydajności

Monster Hunter Wilds oferuje oszałamiające wizualizacje, ale osiągnięcie szczytowej wydajności przy jednoczesnym zachowaniu wierności wizualnej wymaga starannej optymalizacji grafiki. Ten przewodnik zawiera najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji komputerów.

Wymagania systemowe:

Minimalne wymagania Zalecane wymagania
OS: Windows 10 lub nowszy
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p)
OS: Windows 10 lub nowszy
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek)

Optymalne ustawienia graficzne:

Zalecane jest priorytetyczne jakość wizualną w stosunku do surowych FPS, ponieważ różnica między „ultra” a „wysokim” jest często znikoma wizualnie, podczas gdy przyrost wydajności jest znaczny.

Ustawienia wyświetlania

Zrzut ekranu ustawień wyświetlania w Monster Hunter Wilds

  • Tryb ekranu: Full-Escreen bez granic (zalecany do minimalizacji opóźnienia wejściowego podczas alt-tabbingu).
  • Rozdzielczość: Native Monitor Resolution.
  • Ramka klatek: szybkość odświeżania monitora (np. 144 Hz, 240 Hz).
  • V-SYNC: OFF (zmniejsza opóźnienie wejściowe).

Ustawienia grafiki

Zrzut ekranu ustawień graficznych w Monster Hunter Wilds

Ustawienie Zalecony Opis
Jakość nieba/chmur Najwyższy Zwiększa detale atmosferyczne
Jakość trawy/drzewa Wysoki Wpływa na szczegóły roślinności
Trawa/drzewo kołysanie Włączony Dodaje realizm, niewielki wpływ na wydajność
Jakość symulacji wiatru Wysoki Poprawia efekty środowiskowe.
Jakość powierzchni Wysoki Szczegóły podłoża i obiektowe
Jakość piasku/śniegu: Najwyższy Szczegółowe tekstury terenu
Efekty wodne Włączony Refleksje i realizm
Odległość renderowania Wysoki Odległość renderowania obiektu
Jakość cienia Najwyższy Ulepszenie oświetlenia, wymagające
Odległa jakość cienia Wysoki Szczegóły cienia w odległości
Odległość cienia Daleko Odległość przedłużenia cienia
Jakość światła otoczenia Wysoki Ulepszenie szczegółów cienia
Kontaktuj się cienie Włączony Mały obiekt cieniowanie
Zachód otoczenia Wysoki Ulepszenie głębokości cienia

Tuning Performance:

W celu optymalizacji wydajności rozważ najpierw zmniejszenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania. Obniżenie odległych cieni i odległości cienia daje również znaczne wzmocnienia FPS. Efekty wodne i jakość piasku/śniegu mogą wpływać na użycie VRAM.

Ustawienia według poziomu kompilacji: (Ustawienia nie wymienione pozostają w Domyślnie.)

Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)

  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
  • Generowanie ramek: wyłącz
  • Tekstury: niskie
  • Odległość renderowania: medium
  • Jakość cienia: medium
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: medium
  • Symulacja wiatru: niski
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p

Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)

  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 Balanced
  • Generowanie ramek: włączone
  • Tekstury: Medium
  • Odległość renderowania: medium
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p

Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Rozdzielczość: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Generowanie ramek: włączone
  • Tekstury: Wysokie
  • Odległość renderowania: najwyższa
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: wysoka
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: Wysokie
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)

Aby uzyskać optymalną równowagę, eksperymentuj z mieszanką ustawień o średnim poziomie, użyj wzrostu i dopracuj cienie i odległość w oparciu o sprzęt.

Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.

Popularne gry Więcej >