by Sadie Mar 06,2025
Mastering Monster Hunter Wilds 's Graphics's Graphics dla optymalnej wydajności
Monster Hunter Wilds oferuje oszałamiające wizualizacje, ale osiągnięcie szczytowej wydajności przy jednoczesnym zachowaniu wierności wizualnej wymaga starannej optymalizacji grafiki. Ten przewodnik zawiera najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji komputerów.
Wymagania systemowe:
Minimalne wymagania | Zalecane wymagania |
OS: Windows 10 lub nowszy CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p) | OS: Windows 10 lub nowszy CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Optymalne ustawienia graficzne:
Zalecane jest priorytetyczne jakość wizualną w stosunku do surowych FPS, ponieważ różnica między „ultra” a „wysokim” jest często znikoma wizualnie, podczas gdy przyrost wydajności jest znaczny.
Ustawienie | Zalecony | Opis |
Jakość nieba/chmur | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne |
Jakość trawy/drzewa | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności |
Trawa/drzewo kołysanie | Włączony | Dodaje realizm, niewielki wpływ na wydajność |
Jakość symulacji wiatru | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe. |
Jakość powierzchni | Wysoki | Szczegóły podłoża i obiektowe |
Jakość piasku/śniegu: | Najwyższy | Szczegółowe tekstury terenu |
Efekty wodne | Włączony | Refleksje i realizm |
Odległość renderowania | Wysoki | Odległość renderowania obiektu |
Jakość cienia | Najwyższy | Ulepszenie oświetlenia, wymagające |
Odległa jakość cienia | Wysoki | Szczegóły cienia w odległości |
Odległość cienia | Daleko | Odległość przedłużenia cienia |
Jakość światła otoczenia | Wysoki | Ulepszenie szczegółów cienia |
Kontaktuj się cienie | Włączony | Mały obiekt cieniowanie |
Zachód otoczenia | Wysoki | Ulepszenie głębokości cienia |
Tuning Performance:
W celu optymalizacji wydajności rozważ najpierw zmniejszenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania. Obniżenie odległych cieni i odległości cienia daje również znaczne wzmocnienia FPS. Efekty wodne i jakość piasku/śniegu mogą wpływać na użycie VRAM.
Ustawienia według poziomu kompilacji: (Ustawienia nie wymienione pozostają w Domyślnie.)
Aby uzyskać optymalną równowagę, eksperymentuj z mieszanką ustawień o średnim poziomie, użyj wzrostu i dopracuj cienie i odległość w oparciu o sprzęt.
Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Squid Game: ujawniono datę premiery sezonu 2
Retro Arcade Racer ryczy na mobil
Wyłącznie: ukochane gry CN usunięte ze sklepów internetowych
GTA 5 i RDR2 SOAR z rekordową sprzedażą
State of Play ujawnia ekscytujące aktualizacje: PlayStation Prezentacja lutego 2025
Nintendo odpowiada na przecieki, przyszłe pokolenia i nie tylko podczas sesji pytań i odpowiedzi dla akcjonariuszy
Przegląd obecności
Mar 06,2025
Wyjaśniono, że wszystkie typy dopasowania WWE 2K25
Mar 06,2025
Gruba jak złodzieje w przedsprzedaży i DLC
Mar 06,2025
Tennis Clash będzie gospodarzem edycji Roland -Garros Evies przez Renault - i ty też możesz wrzucić kapelusz na ring
Mar 06,2025
Doom 2 otrzymuje ulepszony zwiastun koncepcji z napędem AI w duchu kina akcji z lat 80.
Mar 06,2025