Dom >  Aktualności >  Twórca Wiedźmina 4 wyjaśnia, jak zespół przygotowywał się do pracy nad długo oczekiwanym tytułem

Twórca Wiedźmina 4 wyjaśnia, jak zespół przygotowywał się do pracy nad długo oczekiwanym tytułem

by Riley Jan 23,2025

Twórca Wiedźmina 4 wyjaśnia, jak zespół przygotowywał się do pracy nad długo oczekiwanym tytułem

Rozwój Wiedźmina 4: Geneza zadania pobocznego w Wiedźminie 3

CD Projekt Podejście Reda do tworzenia Wiedźmina 4 obejmowało unikalny proces wdrażania nowych członków zespołu. Specjalne zadanie „W cieniu wiecznego ognia” dodane do Wiedźmin 3: Dziki Gon pod koniec 2022 roku posłużyło tym osobom jako inicjacja przed rozpoczęciem pracy nad nadchodzącym tytułem skupiającym się na Ciri.

To zadanie poboczne, promując aktualizację gry na nową generację i dostarczając uzasadnienia w grze dla zbroi Henry’ego Cavilla z Netflix, w subtelny sposób przygotowało zespół do tworzenia Wiedźmina 4. Reżyser narracji Philipp Webber potwierdził to w mediach społecznościowych, podkreślając rolę serialu w przywracaniu nowym graczom klimatu i tonu serialu. Jest to zgodne z zapowiedzią w marcu 2022 r. Wiedźmina 4, rozpoczynającą nową trylogię skupiającą się na Ciri.

Czas sugeruje, że chociaż wstępne planowanie istniało przed ogłoszeniem, zadanie poboczne stanowiło praktyczne, praktyczne wprowadzenie dla nowych programistów, potencjalnie włączając tych, którzy przechodzą z zespołu Cyberpunk 2077. Ta metoda wprowadzenia może również wskazywać na podobieństwa między potencjalnym drzewem umiejętności w grze Wiedźmin 4 a rozszerzeniem Cyberpunk 2077 Phantom Liberty. Chociaż Webber nie wymienił konkretnych osób, rola zadania w procesie tworzenia gry pozostaje fascynującym wglądem w proces tworzenia gry.

Popularne gry Więcej >