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Unreal Engine 6 quer criar um metaverso gigante com todos os jogos

by Matthew Jan 23,2025

O ambicioso plano do metaverso da Epic Games: criar um mundo de jogo gigante e interconectado

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, detalhou os próximos passos da empresa, que incluem trazer a próxima geração do Unreal Engine 6 como parte de seus ambiciosos planos para o Metaverso.

Roblox da Epic, planos do metaverso Fortnite e Unreal Engine 6

O CEO da Epic, Tim Sweeney, espera criar um metaverso interoperável e economias interoperáveis ​​

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou o próximo grande projeto da empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” interoperável que alavancará o mercado e os ativos dos maiores jogos que usam o Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros jogos do Unreal Engine e projetos relacionados.

Sweeney disse ao The Verge que a Epic agora tem capital suficiente para prosseguir com esses planos até o final da década. “Temos bolsos muito fundos em comparação com quase qualquer empresa do setor e estamos fazendo investimentos prospectivos com muito cuidado, que podemos dimensionar com base em nossa posição financeira”, explicou ele. “Sentimos que estamos em uma posição perfeita para executar até o final desta década e alcançar todos os nossos planos em nossa escala

.”

Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor do Fortnite - basicamente um super Unreal Engine 6 que combina os dois, o que a Epic espera alcançar dentro de alguns anos. “O verdadeiro poder surge quando juntamos esses dois mundos, para que tenhamos todo o poder do nosso motor de jogo de última geração, juntamente com a facilidade de uso que incorporamos no [Editor Unreal do Fortnite]”, disse Sweeney. "Isso levará alguns anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6."

De acordo com Sweeney, o Unreal Engine 6 planejado permitirá que os desenvolvedores – tanto desenvolvedores de jogos AAA quanto desenvolvedores de jogos independentes – “criem um aplicativo uma vez e depois o usem como independente para qualquer plataforma de implantação de jogos”, o que. abre a porta para um metaverso interoperável que aproveita esse conteúdo e “fundação técnica”. Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Sweeney explicou ainda: “Anunciamos que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja próprio, mas totalmente interoperável com o ecossistema Fortnite. E nossas discussões sobre o Unreal Engine 6 são o que tornará isso possível para o técnico. A fundação possibilita que todos, desde desenvolvedores de jogos AAA até desenvolvedores de jogos independentes e criadores de Fortnite, alcancem o mesmo objetivo.”

No entanto, Sweeney disse que a Epic ainda não “teve tais discussões” com Roblox e a Microsoft, proprietária do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores estão migrando para jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais dinheiro em itens digitais em jogos que acreditam que jogarão no longo prazo”, disse Sweeney, detalhando que espera fazer lobby para um modelo de partilha de receitas.

“Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança que os jogadores têm para comprar produtos digitais hoje. traduza-se em algo que eles possuirão por muito tempo e será usado em todos os lugares que forem ”

.

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙 O vice-presidente executivo da Epic, Sax Persson, concordou: "Não há razão para que não possamos ter uma maneira conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, seria incrível, porque traz pessoas juntos e permite que o melhor ecossistema vença ”

“Estamos tentando inventar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que já vimos no Fortnite hoje. O que estamos fazendo é realmente duplicar as coisas que sabemos que fazem sucesso hoje. Tim disse “, disse Persson em uma entrevista anterior ao The Verge, na qual os dois executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.

Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, jogará mais tempo, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples." “Na indústria de jogos, existem ecossistemas e editores suficientes com seus próprios ecossistemas para que nenhuma empresa possa dominar todos eles completamente, como acontece na indústria de smartphones. ”

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