Home >  News >  Genshin Impact ฟันเฟืองทำให้ผู้พัฒนารู้สึกหดหู่

Genshin Impact ฟันเฟืองทำให้ผู้พัฒนารู้สึกหดหู่

by Nathan Dec 11,2024

Genshin Impact ฟันเฟืองทำให้ผู้พัฒนารู้สึกหดหู่

Genshin Impact ของ HoYoverse: ปีแห่งฟันเฟืองและการสะท้อนของนักพัฒนา

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Liu Wei ประธาน HoYoverse ได้แบ่งปันผลกระทบที่สำคัญของความคิดเห็นเชิงลบของผู้เล่นที่มีต่อทีมพัฒนา Genshin Impact คำพูดที่ตรงไปตรงมาของเขาซึ่งนำเสนอในงานที่เซี่ยงไฮ้และแปลโดย SentientBamboo บน YouTube เผยให้เห็นถึงช่วงเวลาของ "ความวิตกกังวลและความสับสน" ที่รุนแรงหลังจากความไม่พอใจของผู้เล่นเพิ่มมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงปีใหม่ทางจันทรคติปี 2024 และการอัปเดตที่ตามมา

Wei อธิบายถึงคำวิพากษ์วิจารณ์อย่างล้นหลามว่าทำให้ทีมรู้สึก "ไร้ประโยชน์" โดยเน้นถึงความรู้สึกของการตอบโต้เชิงลบที่รุนแรง สิ่งนี้ตามมาจากการถกเถียงเกี่ยวกับกิจกรรม 4.4 Lantern Rite (ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าให้รางวัลไม่เพียงพอ) การรับรู้ถึงข้อบกพร่องเมื่อเปรียบเทียบกับเกม HoYoverse อื่นๆ เช่น Honkai: Star Rail และการเปรียบเทียบเชิงลบกับ Wuthering Waves ของ Kuro Games สิ่งที่กระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยาตอบโต้คือความกังวลเกี่ยวกับกลไกกาชาของ 4.5 Chronicled Banner และการกล่าวหาเรื่องการบิดเบือนความจริงทางวัฒนธรรมในการออกแบบตัวละครบางตัว

แม้ว่าคำวิพากษ์วิจารณ์จะมีน้ำหนักทางอารมณ์ แต่ Wei ก็ยอมรับข้อกังวลของผู้เล่น โดยจัดการกับการรับรู้ถึงความเย่อหยิ่งของนักพัฒนา และเน้นย้ำถึงเอกลักษณ์ของทีมเกมเมอร์ที่มีร่วมกัน เขาเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการกรองเสียงรบกวนและระบุความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างแท้จริง

เมื่อมองไปข้างหน้า Wei ได้แสดงความมุ่งมั่นอีกครั้งในการปรับปรุงเกมและส่งเสริมความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นกับชุมชนผู้เล่น ในขณะที่ยอมรับว่าการบรรลุทุกความคาดหวังยังคงเป็นความท้าทาย เขาได้เน้นย้ำถึงความกล้าหาญและความไว้วางใจที่ได้รับการฟื้นฟูจากฐานผู้เล่น เขาปิดท้ายด้วยการเรียกร้องให้ทั้งผู้พัฒนาและผู้เล่นก้าวไปข้างหน้า โดยร่วมมือกันสร้างประสบการณ์ Genshin Impact ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

คำแถลงนี้มาพร้อมกับการปล่อยตัวอย่างทีเซอร์ล่าสุดสำหรับภูมิภาค Natlan ที่กำลังจะมีขึ้น ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 28 สิงหาคม สิ่งนี้บ่งบอกถึงการมุ่งเน้นใหม่ในการมอบเนื้อหาเชิงบวกและการมีส่วนร่วมของฐานผู้เล่นอีกครั้ง