Ev >  Haberler >  Marvel Rivals'ın oyunu bozan hatası, oyuncuları düşük FPS ile cezalandırıyor

Marvel Rivals'ın oyunu bozan hatası, oyuncuları düşük FPS ile cezalandırıyor

by Nicholas Jan 21,2025

Marvel Rivals

Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta, daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyunculara adil olmayan bir şekilde dezavantaj sağlayan, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Sorun? Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı) birçok kahramanı doğrudan etkileyerek onların daha yavaş hareket etmelerine ve daha az hasar vermelerine neden olur! Marvel Rivals'ın zorlu bilgisayar donanım gereksinimleri göz önüne alındığında, bu durum oyunu etkili bir şekilde kazan-öde senaryosuna dönüştürüyor; ancak oyuncular geliştiricilere ödeme yapmak yerine daha iyi bilgisayar bileşenlerine yatırım yapmak zorunda kalıyor.

Bu ​​açıkça önemli bir hatadır, kasıtlı bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir düzeltme pek mümkün görünmüyor. Temel sorun, oyunların kare hızından bağımsız olarak tutarlı performansı sürdürmesini sağlayan çok önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanıyor. Delta Time ile ilgili sorunları karmaşık teknik ayrıntılara girmeden çözmek doğası gereği zaman alıcıdır.

Birkaç Marvel Rivals kahramanının etkilendiği doğrulandı:

  • Doktor Strange
  • Wolverine
  • Zehir
  • Magik
  • Yıldız Lordu

Bu ​​karakterler daha yavaş hareket eder, atlama yüksekliği azalır ve hasar çıkışı azalır. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Şimdilik en pratik çözüm, grafiksel doğruluktan ödün vermek anlamına gelse bile FPS'nizi optimize etmektir.