by Blake Jan 21,2025
最近發生的一起事件凸顯了與手機遊戲應用內購買相關的重大財務風險。 據報道,一名 17 歲的青少年在 Monopoly GO 微交易上花費了驚人的 25,000 美元,這凸顯了免費增值遊戲模式中存在不受控製的支出的可能性。
這不是一個孤立的案例。 關於 Monopoly GO 過度消費的報道不斷出現,一名用戶承認在放棄遊戲之前花費了 1,000 美元。 Reddit 上的一篇帖子詳細介紹了這起價值 25,000 美元的事件,該帖子後來被刪除,涉及通過 App Store 進行的 368 次單獨購買。 尋求建議的繼父母幾乎沒有追索權,許多評論者引用了遊戲的服務條款,該條款通常要求用戶對所有交易負責,無論意圖如何。
遊戲內微交易的爭議世界
Monopoly GO 情況加劇了圍繞遊戲內微交易的持續爭論。 這種做法之前曾受到過批評,例如針對 Take-Two Interactive 等公司的 NBA 2K 微交易模型提起訴訟。雖然這個Monopoly GO案件可能不會到達法院,但它是這些係統造成的挫敗感和財務困難的另一個例子。
行業對微交易的依賴是可以理解的;它們產生了可觀的收入,《暗黑破壞神 4》 的微交易銷售額超過 1.5 億美元。 鼓勵小額增量購買的策略利潤豐厚,但也存在欺騙行為的風險,導致玩家的支出遠遠超出最初的預期。
Reddit 用戶的困境凸顯了無意購買獲得退款的難度。 這個故事清楚地提醒我們,在Monopoly GO等遊戲中可能存在過度消費的可能性,敦促玩家保持謹慎和提高認識。
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