by Blake Jan 21,2025
最近发生的一起事件凸显了与手机游戏应用内购买相关的重大财务风险。 据报道,一名 17 岁的青少年在 Monopoly GO 微交易上花费了惊人的 25,000 美元,这凸显了免费增值游戏模式中存在不受控制的支出的可能性。
这不是一个孤立的案例。 关于 Monopoly GO 过度消费的报道不断出现,一名用户承认在放弃游戏之前花费了 1,000 美元。 Reddit 上的一篇帖子详细介绍了这起价值 25,000 美元的事件,该帖子后来被删除,涉及通过 App Store 进行的 368 次单独购买。 寻求建议的继父母几乎没有追索权,许多评论者引用了游戏的服务条款,该条款通常要求用户对所有交易负责,无论意图如何。
游戏内微交易的争议世界
Monopoly GO 情况加剧了围绕游戏内微交易的持续争论。 这种做法之前曾受到过批评,例如针对 Take-Two Interactive 等公司的 NBA 2K 微交易模型提起诉讼。虽然这个Monopoly GO案件可能不会到达法院,但它是这些系统造成的挫败感和财务困难的另一个例子。
行业对微交易的依赖是可以理解的;它们产生了可观的收入,《暗黑破坏神 4》 的微交易销售额超过 1.5 亿美元。 鼓励小额增量购买的策略利润丰厚,但也存在欺骗行为的风险,导致玩家的支出远远超出最初的预期。
Reddit 用户的困境凸显了无意购买获得退款的难度。 这个故事清楚地提醒我们,在Monopoly GO等游戏中可能存在过度消费的可能性,敦促玩家保持谨慎和提高认识。
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