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“遗忘重新制作的统计数据显示几乎没有完整的主任务线”

by Audrey May 20,2025

上古卷轴IV:遗忘重新制作的一个月后,只有一小部分玩家完成了主要任务线。对于这种性质的游戏来说,这并不奇怪,因为粉丝通常会吸引中央故事情节以外的各种活动。

我是其中的粉丝之一。自从游戏于4月22日意外发行以来,我一直非常喜欢遗忘。在Weynon Priory离开下水道并将其交给国王的护身符转移到jauffre之后,我故意避免了主要的任务线,而是选择将自己沉浸在游戏的其他方面。我已经加入了战斗人员协会,探索了Cyrodiil的广阔世界,并解决了许多附带任务。我什至试图突破游戏地图的界限,灵感来自其他玩家的成功。

为什么绕道?遗忘的侧面任务令人难以置信,我渴望推迟解决主要任务(尤其是Kvatch等更具挑战性的细分市场),同时保持角色的水平进步。

我的计划是继续品尝 *遗忘 *,直到我准备深入研究主要任务。但是,有了这样的贝塞斯达游戏,真的有一种“合适的”游戏方式吗?这是他们魅力的一部分 - 您可以根据您的条款自由探索和享受游戏。

许多球员似乎分享了这种观点。 “我正忙着做其他事情,例如在鲁马雷湖狩猎slaughter鱼,”恰当地名叫Redditor Mrcrispyfriedchicken的人说,他反映了主Questline的较低完成率。 Roffear补充说:“我已经在160个小时了,Kvatch仍在等待我。” Ellert0说:“我是那些实际上喜欢遗忘大门的怪人之一,所以直到我找到了世界上的所有60个大门并关闭它们,我才有目的地完成了主要任务。” “ 44小时又一个实际的游戏年,我什至还没有去过Weynon Priory,” Playahatinig-88聊了说,“那些可怜的Kvatch City Guards从来没有机会。”

在撰写本文时,只有2.97%的Xbox播放器和4.4%的Steam玩家完成了主要任务线。差异可能是由于Xbox包含了游戏通行证订户,他们可能在继续前进之前先简要介绍了游戏,而蒸汽玩家则直接购买了游戏,但他更加坚定。

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尽管完成率较低,但《遗忘》的重新制作吸引了超过400万球员。这种趋势不是遗忘所独有的。许多游戏,无论其长度或流派如何,都会看到较低的完成率。很大一部分游戏玩家可能不会超越第一个小时或教程,这突出了玩家参与的不可预测性质。

对于《遗忘》修复,这些统计数据可能会受到其作为心爱经典的重新制作的地位的影响。几年前完成游戏的玩家现在可能优先考虑探索新的图形和增强功能,而不是重播主要任务。有些人,例如一个花了七个小时为多米诺骨牌连锁反应的书籍的玩家,只是享受游戏的沙盒性质。

Thaddeus122分享了他们在比赛近100个小时的情况下,没有完成三个主要任务,而是专注于竞技场,法师协会和其他各种活动。他们解释:“平整,为房屋赚钱,关闭了所有遗忘大门,nirnoot Quest,一堆小任务。公平地说,也不要在任何地方快速旅行。”

您是否完成了上古卷轴IV:遗忘的重新制作的主要任务线? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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