by Oliver Jan 05,2025
Der frühere Autor von Larian Studios, Baudelaire Welch, teilte diese Woche auf einer Konferenz in Großbritannien seine Einblicke in die umstrittene Liebesszene in Bärenform in Baldur's Gate 3 und erklärte, warum die Szene ein entscheidender Moment für die Spielebranche ist.
Baudelaire Welch, ein ehemaliger Drehbuchautor bei Larian Studios und begleitender Erzählautor für Baldur's Gate 3 (BG3), beschrieb die Sexszene in Halsins Bärengestalt in BG3 stolz als „einen Wendepunkt in der Geschichte des Gamings“. Welch lobte auch Larian Studios, den Entwickler von BG3, dafür, dass er die Wünsche der Spielefan-Community erkannt und erfüllt habe. Er sagte, dass dies für ein Spielestudio beispiellos sei.
In „Baldur’s Gate 3“ können Spieler eine romantische Beziehung mit Halsin aufbauen, einem Druiden, der sich in einen Bären verwandeln kann. Während die Bärengestalt ursprünglich für den Kampf gedacht war, entwickelte sich Halsins Fähigkeit zur Gestaltwandlung zu einem romantischen Element und zeigte Halsins Mühe, in Momenten intensiver Emotionen seine menschliche Gestalt aufrechtzuerhalten. Welch teilte mit, dass das Konzept nicht der ursprüngliche Plan für Halsins Charakter war, sondern von der Fan-Community des Spiels stammte.
Fanwerke sind fiktive Werke, die von Fans erstellt wurden und auf bestimmten Fernsehserien, Filmen, Spielen und anderen Formen der Unterhaltung basieren. Die Baldur's Gate 3-Fangemeinde machte deutlich, dass sie „Halsin the Papa Bear“ wollte, erklärte Welch in einem anschließenden Interview mit Eurogamer. „Ich glaube nicht, dass es ursprünglich einen Plan gab, dass er ein Liebesinteresse haben würde“, fügte Welch hinzu.
In seiner Rede erörterte Welch die wichtige Rolle der Fanbildung für die Aufrechterhaltung von Gaming-Communitys. „Romantik ist eines der nachhaltigsten Stücke, die man schaffen kann“, sagt Welch. „Die Leute werden noch viele Jahre lang Fanfics über eine wunderschöne Liebesgeschichte erstellen.“
„Diese Szene fühlt sich wie ein Wendepunkt in der Geschichte des Gamings an, in dem die Fandom-Community keine Subkultur mehr ist, sondern ein Publikum, das in erster Linie angesprochen wird, sowohl innerhalb der Szene als auch im Gaming insgesamt“, sagte Welch .
Die Idee, dass Halsin sich in einer romantischen Situation in einen Bären verwandelt, begann als humorvoller Scherz hinter den Kulissen. Doch als Studiogründer Swen Vincke und der erfahrene Drehbuchautor John Corcoran Halsins Charakter weiterentwickelten, beschlossen sie, das Konzept zu einem wichtigen Element seiner romantischen Handlung zu erheben.
„Konkret war die Sache mit der Verwandlung in einen Bären ursprünglich als Witz hinter den Kulissen gedacht, der in einer anderen Szene passierte, die ich mir ausgedacht hatte, weil ich dachte, daraus würde sich nie etwas entwickeln“, verriet Welch, „aber Dann dachten Swen [Vincke] und John [Corcoran], die Autoren von Halsin – als sie weitere große Liebesszenen schrieben: „Oh, lasst uns diese Idee aufgreifen, sie verbessern und sie zum Hauptinhalt der Figur machen.“ '"
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