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Game Informer wurde nach 33 Jahren als Gaming-Magazin geschlossen und aus dem Internet gelöscht

by Patrick Jan 25,2025

Game Informer Shut Down and Wiped From the Internet After 33 Years as a Gaming Magazine

Das Vermächtnis von Spielenformer endet: Ein 33-jähriger Lauf endet

GameStops Entscheidung, den Auslöser von Game Informant, eine prominente Gaming-Veröffentlichung mit einer 33-jährigen Geschichte, hat Schockwellen durch die Gaming-Community geschickt. In diesem Artikel wird die Ankündigung, die wirkungsvolle Reise des Magazins und die emotionalen Reaktionen seiner Mitarbeiter untersucht.

Der unerwartete Verschluss

Am 2. August lieferte das Twitter (X) -Konto von Game Informant die verheerenden Nachrichten: Das Magazin und ihre Online -Präsenz stellten die Einstellung von Operationen ein. Diese abrupte Schließung markierte das Ende eines langen und einflussreichen Laufs, wodurch Fans und Branchenprofis taumeln. Die Ankündigung bestätigte die Entwicklung des Magazins von den frühen Tagen pixeliger Spiele bis zu den immersiven Erfahrungen von heute und dankte den Lesern für ihre unerschütterliche Unterstützung.

Die Mitarbeiter des Magazins erhielten die Nachrichten in einem Freitag -Treffen mit Gamestops VP der Personalabteilung, das von sofortigen Entlassungen und der sofortigen Schließung der Veröffentlichung lernte. Ausgabe Nr. 367 mit Dragon Age: The Veilguard wird das endgültige Problem sein. Die gesamte Website wurde entfernt, ersetzt durch eine Abschiedsbotschaft und löscht jahrzehntelange Gaming -Geschichte aus dem Internet.

Ein Rückblick auf die Geschichte des Spiels in der Spiele

Game Informer Shut Down and Wiped From the Internet After 33 Years as a Gaming Magazine

Game Informer, ein amerikanisches monatliches Videospielmagazin, bot Artikel, Nachrichten, Strategieführer und Bewertungen an. Die Ursprünge zeichnen sich bis 1991 als interner Newsletter für Funcoland, einen Einzelhändler für Videospiele, zurück. Nach dem Akquisition von Funcoland durch GameStop im Jahr 2000 wurde Game Informant Teil der GameStop -Familie.

Die Online -Präsenz, GameInformer.com, wurde 1996 gestartet und bietet zunächst tägliche Nachrichten und Artikel an. Eine signifikante Neugestaltung und ein Relaunch trat im Jahr 2003 auf und enthielt Funktionen wie eine Überprüfungsdatenbank und einen exklusiven Abonnenteninhalt. Eine weitere wichtige Neugestaltung im Jahr 2009 führte einen neuen Media Player, Benutzeraktivitäts -Feeds und Benutzerbewertungen sowie den Start des beliebten Podcasts "The Game Informant Show" ein.

Gamestops Kämpfe in den letzten Jahren, die auf den Rückgang des physischen Spielverkaufs zurückzuführen sind, wirkten sich deutlich auf den Spielenformer aus. Trotz des Erfolgs von Gamestops Meme-Stock-Erfolge führten die Kostensenkungsmaßnahmen zu wiederkehrenden Entlassungen im Magazin. Nachdem GameStop kürzlich die Veröffentlichung direkt an Abonnenten verkauft hatte, hat GameStop kürzlich zugelassen, dass physische Spielen aus seinem Prämienprogramm entfernt wurden.

Personalreaktionen und Branchentrauer

Game Informer Shut Down and Wiped From the Internet After 33 Years as a Gaming Magazine

Die plötzliche Schließung hat das Spiel des Spiels verständlicherweise am Boden zerstört. Social Media wurde zu einer Plattform, um Schock, Trauer und Frustration über die mangelnde Mitteilung und den Verlust ihrer Beiträge zum Spieljournalismus auszudrücken. Ehemalige Mitarbeiter teilten Erinnerungen und beklagten das Verschwinden jahrelanger Arbeit.

Die Gaming -Community, einschließlich der wichtigsten Verlage wie Konami, drückte ihr Beileid aus und erkannte die wichtigsten Beiträge von Spielen in der Branche an. Die Beobachtung, dass eine ChatGPT-generierte Nachricht der offiziellen Abschiedserklärung sehr ähnelte, unterstreicht die unpersönliche Natur der Entscheidung.

Game Informer Shut Down and Wiped From the Internet After 33 Years as a Gaming Magazine

Game Informer Shut Down and Wiped From the Internet After 33 Years as a Gaming Magazine

Die Schließung von Game Informor stellt einen erheblichen Verlust für Gaming -Journalismus dar. Das 33-jährige Erbe, gefüllt mit ausführlicher Berichterstattung und aufschlussreicher Analyse, lässt eine Lücke in der Branche. Während die Veröffentlichung verschwunden ist, werden ihre Auswirkungen auf die Gaming -Community und die erzeugten Erinnerungen zweifellos bestehen.