by Patrick Jan 25,2025
O legado do Informer Game termina: uma corrida de 33 anos conclui <🎜 A decisão do <🎜 🎜> GameStop de fechar o Game Informer, uma proeminente publicação de jogos com uma história de 33 anos, enviou ondas de choque pela comunidade de jogos. Este artigo examina o anúncio, a jornada impactante da revista e as respostas emocionais de sua equipe.
O fechamento inesperado
Em 2 de agosto, a conta do Twitter (x) do Game Informer entregou as notícias devastadoras: a revista e sua presença on -line estavam cessando operações. Esse fechamento abrupto marcou o fim de uma corrida longa e influente, deixando fãs e profissionais da indústria cambaleando. O anúncio reconheceu a evolução da revista desde os primeiros dias de jogos pixelados até as experiências imersivas de hoje, agradecendo aos leitores por seu apoio inabalável. A equipe da revista recebeu as notícias em uma reunião de sexta -feira com o vice -presidente de RH da GameStop, aprendendo as demissões imediatas e o fechamento imediato da publicação. A edição #367, com Dragon Age: The Veilguard, será a edição final. Todo o site foi removido, substituído por uma mensagem de despedida, apagando efetivamente décadas de história dos jogos da Internet.
uma olhada na história de Game Informer
O Game Informer, uma revista de videogame mensal americana, oferece artigos, notícias, guias de estratégia e críticas. Suas origens rastream para 1991 como um boletim informativo interno da Funcoland, um varejista de videogames. Após a aquisição da Funcoland pela GameStop em 2000, o Game Informer tornou -se parte da família GameStop. A presença on -line, GameInformer.com, lançada em 1996, oferecendo inicialmente notícias e artigos diários. Ocorreu um redesenho e um relançamento significativos em 2003, incorporando recursos como um banco de dados de revisão e conteúdo exclusivo do assinante. Uma nova grande reformulação em 2009 introduziu um novo media player, feeds de atividades de usuário e análises de usuários, juntamente com o lançamento do podcast popular ", o programa do Game Informer". , no entanto, as lutas do GameStop nos últimos anos, decorrentes do declínio das vendas físicas de jogos, impactaram significativamente o Informer Game. Apesar do sucesso do Meme-Stock do Gamestop, medidas de corte de custos resultaram em demissões recorrentes na revista. Depois de remover questões físicas do Informer de seu programa de recompensas, a Gamestop permitiu recentemente que a publicação vendeu diretamente aos assinantes, sugerindo um futuro potencial independente que nunca se materializou.
reações de pessoal e luto da indústria
O fechamento repentino devastou compreensivelmente a equipe do Game Informer. As redes sociais tornaram-se uma plataforma para expressar choque, tristeza e frustração pela falta de aviso prévio e pela perda das suas contribuições para o jornalismo de jogos. Ex-funcionários compartilharam lembranças e lamentaram o desaparecimento de anos de trabalho.
A comunidade de jogos, incluindo grandes editoras como a Konami, expressou suas condolências e reconheceu as contribuições significativas da Game Informer para a indústria. A observação de que uma mensagem gerada por ChatGPT se assemelhava muito à declaração oficial de despedida destaca a natureza impessoal da decisão.
O fechamento da Game Informer representa uma perda significativa para o jornalismo de jogos. Seu legado de 33 anos, repleto de cobertura aprofundada e análises criteriosas, deixa um vazio no setor. Embora a publicação desapareça, seu impacto na comunidade de jogos e nas memórias que ela criou certamente perdurarão.
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