by Patrick Jan 25,2025
遊戲告密者的遺產結束:一場33年的跑步結束了
> GameStop決定關閉具有33年曆史的著名遊戲出版物的“關閉遊戲告密者”的決定,通過遊戲社區派出了Shockwaves。 本文探討了該公告,雜誌的有影響力的旅程以及其員工的情感反應。 意外的閉合> 8月2日,Game Informer的Twitter(X)帳戶發表了毀滅性的新聞:該雜誌及其在線形象停止了操作。這種突然的封閉標誌著漫長而有影響力的跑步的終結,使粉絲和行業專業人士re依。 該公告承認了該雜誌從像素化遊戲初期到當今身臨其境的體驗的演變,感謝讀者的堅定支持。
>該雜誌的工作人員在周五與GameStop的人力資源副總裁,得知立即裁員以及該出版物的即時關閉的會議上收到了這一消息。 第367期,以《龍騰世紀:麵紗》為特色,將是最後一個問題。 整個網站已被刪除,取而代之的是告別消息,從互聯網上有效地刪除了數十年的遊戲曆史。 回顧一下遊戲告密者的曆史美國每月視頻遊戲雜誌的Game Informer提供文章,新聞,策略指南和評論。 它的起源追溯到1991年,是電子遊戲零售商Funcoland的內部新聞通訊。 在Gamestop在2000年收購Funcoland之後,Game Informer成為GameStop家族的一部分。
在線形象gameinformer.com於1996年推出,最初提供日常新聞和文章。 重新設計和重新啟動發生在2003年,並結合了諸如評論數據庫和訂閱者的內容之類的功能。 2009年的進一步重大重新設計引入了新的媒體播放器,用戶活動提要和用戶評論,以及受歡迎的播客“遊戲告密者節目”的發布。>但是,GameStop近年來的掙紮是由於身體遊戲銷售的下降而引起的,對遊戲告密者產生了重大影響。 盡管GameStop取得了模因庫存的成功,但削減成本的措施導致該雜誌的重複裁員。 在從其獎勵計劃中刪除了物理遊戲信息器問題之後,GameStop最近允許該出版物直接向訂戶出售,暗示了從未實現的潛在獨立未來。
>員工反應和行業哀悼>突然的關閉讓 Game Informer 的員工感到非常沮喪,這是可以理解的。 社群媒體成為表達震驚、悲傷和沮喪的平台,因為他們缺乏關注以及失去了對遊戲新聞的貢獻。 前員工分享回憶,感嘆多年工作的消失。
包括 Konami 等主要發行商在內的遊戲社群表達了哀悼,並認可 Game Informer 對業界的重大貢獻。 ChatGPT 產生的訊息與官方告別聲明非常相似,這一觀察結果凸顯了該決定的客觀性。
Game Informer 的關閉代表著遊戲新聞業的重大損失。 其 33 年的遺產充滿了深入的報導和富有洞察力的分析,在行業中留下了空白。 雖然該出版物消失了,但它對遊戲社群的影響及其創造的記憶無疑將持續下去。