by Patrick Jan 25,2025
ゲームインフォーマーの遺産は終了します:33年の実行は
を締めくくります 33年の歴史を持つ著名なゲーム出版物であるGameStopのゲームインフォーマーをシャッターゲームインフォマーに決定するという決定は、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りました。 この記事では、発表、雑誌のインパクトのある旅、およびスタッフからの感情的な反応を調べます。 予期せぬ閉鎖8月2日、Game InformerのTwitter(X)アカウントが壊滅的なニュースを配信しました。雑誌とそのオンラインプレゼンスは運用を停止していました。この突然の閉鎖は、長くて影響力のある走りの終わりを迎え、ファンや業界の専門家が揺れ動きました。 この発表は、ピクセル化されたゲームの初期の時代から今日の没入型の体験への雑誌の進化を認め、読者に揺るぎないサポートを感謝しました。
雑誌のスタッフは、金曜日のGameStopのHR VPとの会議でニュースを受け取り、即時のレイオフと出版物の即時閉鎖を学びました。 ドラゴンエイジをフィーチャーした問題#367:ベイルガードが最終的な問題になります。 ウェブサイト全体が削除され、別れのメッセージに置き換えられ、インターネットから数十年のゲーム履歴を効果的に消去しました。 ゲームインフォマーの歴史を振り返る
American Monthly Video Game MagazineのGame Informerは、記事、ニュース、戦略ガイド、レビューを提供しました。 そのOriginsは、ビデオゲーム小売業者であるFuncolandの社内ニュースレターとして1991年にさかのぼります。 2000年にGameStopがFuncolandを買収した後、ゲームインフォーターはGameStopファミリーの一部になりました。
1996年に発売されたオンラインプレゼンス、GameInformer.comは、当初毎日のニュースや記事を提供しています。 2003年には、レビューデータベースやサブスクライバー専用コンテンツなどの機能が組み込まれた重要な再設計と再起動が行われました。 2009年のさらなる主要な再設計により、人気のあるポッドキャスト「The Game Informer Show」の発売とともに、新しいメディアプレーヤー、ユーザーアクティビティフィード、およびユーザーレビューが導入されました。 しかし、近年のGameStopの闘争は、物理的なゲーム販売の減少に起因する、ゲームインフォマ担当者に大きな影響を与えました。 GameStopのミームストックの成功にもかかわらず、コスト削減の措置により、雑誌でのレイオフが繰り返されました。 Gamestopは最近、リワードプログラムから物理的な情報提供者の問題を削除した後、出版物が加入者に直接販売することを許可しました。
スタッフの反応と業界の喪
突然の閉鎖は、ゲーム情報提供者のスタッフを明らかに荒廃させました。 ソーシャルメディアは、通知の欠如とゲームジャーナリズムへの貢献の喪失に対するショック、悲しみ、欲求不満を表現するためのプラットフォームになりました。 元従業員は思い出を共有し、長年の仕事の消失を嘆きました。
Konamiのような主要出版社を含むゲームコミュニティは、彼らの哀dolの意を表明し、ゲームインフォーマの業界への重要な貢献を認めました。 ChatGPT - 生成されたメッセージが公式の別れの声明に非常に似ているという観察は、決定の非人格的な性質を強調しています。
ゲームインフォーターの閉鎖は、ゲームジャーナリズムにとって大きな損失を表しています。 深いカバレッジと洞察力に富んだ分析に満ちた33年の遺産は、業界に空白を残しています。 出版物がなくなっている間、ゲームコミュニティとそれが作成した思い出への影響は間違いなく耐えるでしょう。
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