by Carter May 01,2025
Ghost of Yotei verspricht, das ehrgeizigste Projekt von Sucker Punch zu sein, das beispiellose Freiheit und die größten Karten, die das Studio jemals hergestellt hat. Tauchen Sie ein, um herauszufinden, was dieses mit Spannung erwartete Spiel auf Lager hat und wie es die japanische Kultur feiert.
In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April stellte Sucker Punch aufregende neue Details über ihre bevorstehende eigenständige Fortsetzung der Ghost -Serie vor. Ghost of Yotei nimmt die geliebten Elemente des von der Kritik gefeierten Geistes von Tsushima und erweitert sie, wodurch sowohl das Gameplay als auch die Erzählung bereichert wird.
Der Kreativdirektor Jason Cornell betonte, dass Ghost of Yotei den Spielern die größte Freiheit im Gameplay und die umfangreichsten Karten, die jemals vom Studio erstellt wurden, die größte Freiheit bieten werde. Anstatt die Spieler linear linear zu führen, erklärte Cornell: "Der Spieler kann den Ort der Yotei Six selbst finden und die Herausforderung stellen, sie zu rächen."
Erst letzte Woche kündigte Sucker Punch das PS5 -Veröffentlichungsdatum für Ghost of Yeide an und veröffentlichte einen neuen Trailer mit dem Titel "The Onryō's List". Dieser Trailer stellte Einblicke in die Handlung und das Gameplay und führte die Fans der Protagonisten ATSU und ihre Suche nach Rache gegen die Yotei Six vor.
Neben der expansiven Erkundung bietet Ghost of Yotei ein breiteres Spektrum an Nahkampfwaffen. Die Fans spekulierten darüber basierend auf dem neuesten Trailer, und der Kreativdirektor Nate Fox bestätigte diese Spekulationen. Über das legendäre Samurai -Schwert können die Spieler jetzt das Odachi (japanisches langes Schwert), eine Kette Sichel, Doppelschwerter und einen Speer ausüben.
Fox unterstrich die zentrale Rolle des Samurai -Schwerts, stellte jedoch fest, dass andere Waffen von verschiedenen Lehrern und Meistern in der gesamten Geschichte und der offenen Welt gelernt werden können.
Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, wo die Ehre der Samurai ein wesentlicher Erzählungsfokus war, ist ATSU nicht an solche Einschränkungen gebunden, da sie nicht unbedingt eine Samurai ist. Diese Freiheit ermöglicht es ihr, jede verfügbare Waffe auf dem Schlachtfeld zu verwenden. Wenn ein Feind beispielsweise seine Waffe fallen lässt, kann ATSU sie abholen und gegen andere verwenden. Fox stellte klar: "Es beschränkt sich jedoch auf einige Waffen. Es ist nicht so, dass jeder Feind oder jede Waffe gezielt ist, aber wenn Sie damit umgehen können, werden Sie es behandeln."
Ghost of Yotei spielt 1603 um Mt. Yotei in Ezo (heutiger Hokkaido) und fängt eine einzigartige Mischung aus Gesetzlosigkeit und natürlicher Schönheit ein, wie von Cornell beschrieben: "Eine Bühne, die eine gesetzlose Umgebung ohne Sicherheit und eine Umgebung, in der die Gefahr in der Schönheit der Natur lauert."
Das Spiel wird auch die Ainu -Kultur und ihre Menschen enthalten, eine indigene Gruppe, die in Nordjapan beheimatet ist. Um Authentizität zu gewährleisten, führten die Entwickler umfangreiche Forschungen in Hokkaido durch, besuchten Museen und beraten sich mit Experten für die Ainu -Kultur. Cornell ließ sich von Hokkaidos atemberaubenden Landschaften inspirieren und motivierten das Team, diesen Umfeld für Spieler weltweit nachzubilden.
Ghost of Tsushima wurde von japanischen Kritikern für seine respektvolle Darstellung der japanischen Kultur und Geschichte gelobt. Sucker Punch zielt darauf ab, diesen hohen Standard mit Ghost of Yotei aufrechtzuerhalten und die "Gefahren, die in der prächtigen Wildnis von Ezo lauern", präsentieren.
Ghost of Yōtei wird am 2. Oktober 2025 ausschließlich auf der PlayStation 5 starten. Weitere Updates finden Sie in unserem folgenden Artikel!
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