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"Ghost of Yotei: o maior jogo de Sucker Punch ainda"

by Carter May 01,2025

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O fantasma de Yotei promete ser o projeto mais ambicioso do que de Sucker Punch, com liberdade incomparável e os maiores mapas que o estúdio já criou. Mergulhe para descobrir o que esse jogo altamente esperado tem reservado e como celebra a cultura japonesa.

Fantasma de yotei novos detalhes revelados

Liberdade para caçar os yotei seis

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch revelou novos detalhes interessantes sobre sua próxima sequência independente da série Ghost. O fantasma de Yotei leva os elementos amados do aclamado Ghost de Tsushima e se expande sobre eles, enriquecendo a jogabilidade e a narrativa.

O diretor criativo Jason Cornell enfatizou que o Ghost of Yotei oferecerá aos jogadores a maior liberdade na jogabilidade e os mapas mais expansivos já criados pelo estúdio. Em vez de orientar os jogadores linearmente, Cornell afirmou: "O jogador pode encontrar a localização do Yotei Six por conta própria e enfrentar o desafio de vingá -los".

Na semana passada, o Sucker Punch anunciou a data de lançamento do PS5 para o Ghost of Yotei e lançou um novo trailer intitulado "The Onryō's List". Este trailer forneceu vislumbres da história e da jogabilidade, apresentando os fãs ao protagonista Atsu e sua busca por vingança contra o Yotei Six.

Mais armas corpo a corpo

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Além da exploração expansiva, o Ghost of Yotei oferece uma gama mais ampla de armas corpo a corpo. Os fãs especularam sobre isso com base no trailer mais recente, e o diretor criativo Nate Fox confirmou essas especulações. Além da icônica espada samurai, os jogadores agora podem usar o Odachi (espada longa japonesa), uma foice da corrente, espadas duplas e uma lança.

Fox destacou o papel central da espada do samurai, mas observou que outras armas podem ser aprendidas com vários professores e mestres encontrados ao longo da história e do mundo aberto.

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Ao contrário de seu antecessor, onde a honra dos samurais era um foco narrativo -chave, a ATSU não está vinculada a restrições, pois ela não é necessariamente uma samurai. Essa liberdade permite que ela use qualquer arma disponível no campo de batalha. Por exemplo, se um inimigo soltar sua arma, o ATSU pode buscá -lo e usá -lo contra os outros. Fox esclareceu: "No entanto, é limitado a algumas armas. Não é como se todo inimigo ou arma fosse direcionado, mas se você puder lidar com isso, vai tratá -lo".

Ezo como o cenário

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Situado em 1603 em torno do Monte Yotei em Ezo (atual Hokkaido), o fantasma de Yotei captura uma mistura única de ilegalidade e beleza natural, conforme descrito por Cornell: "Um estágio que equilibra um ambiente sem lei sem segurança e um ambiente em que o perigo se esconde na beleza da natureza".

O jogo também contará com a cultura Ainu e seu povo, um grupo indígena nativo do norte do Japão. Para garantir a autenticidade, os desenvolvedores realizaram uma extensa pesquisa em Hokkaido, visitando museus e consultando especialistas em cultura Ainu. Cornell foi inspirado nas impressionantes paisagens de Hokkaido, motivando a equipe a recriar esse cenário para jogadores em todo o mundo.

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O fantasma de Tsushima foi elogiado pelos críticos japoneses por seu respeitoso retrato da cultura e história japonesa. O Sucker Punch visa manter esse alto padrão com o fantasma de Yotei , mostrando os "perigos à espreita no magnífico deserto de EZo".

O Ghost of Yōtei deve ser lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Fique ligado para obter mais atualizações, conferindo nosso artigo abaixo!

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