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“ Yotei的幽靈:Sucker Punch迄今為止最大的遊戲”

by Carter May 01,2025

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Yotei的Ghost有望成為Sucker Punch迄今為止最雄心勃勃的項目,它擁有無與倫比的自由,也是該工作室製作的最大地圖。深入研究這款備受期待的遊戲所擁有的內容以及它如何慶祝日本文化。

Yotei的幽靈揭示了新細節

狩獵Yotei六的自由

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

在4月24日的Famitsu最近接受Famitsu的採訪中,Sucker Punch揭開了令人興奮的新細節,內容涉及他們即將推出的《幽靈》系列的獨立續集。 Yotei的Ghost佔據了廣受好評的Tsushima幽靈的摯愛元素,並擴展了它們,並豐富了遊戲玩法和敘事。

創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)強調, Yotei的Ghost將為玩家提供遊戲玩法中最自由和製片廠有史以來最廣闊的地圖。康奈爾說:“球員可以獨自找到Yotei Six的位置,並承擔報仇的挑戰,而不是線性地指導球員。”

就在上週,Sucker Punch宣布了Yotei Ghost的PS5發行日期,並發布了一部名為“Onryō'sList”的新預告片。該預告片可瞥見故事情節和遊戲玩法,向歌迷介紹了主人公Atsu,並尋求對Yotei Six的複仇。

更多近戰武器

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

除了廣泛的探索外, Yotei的幽靈還提供了更廣泛的近戰武器。粉絲根據最新的預告片猜測這一點,創意總監內特·福克斯(Nate Fox)證實了這些猜測。除了標誌性的武士劍之外,玩家現在可以揮舞Odachi(日本長劍),一把鐮刀,雙劍和長矛。

福克斯強調了武士之劍的核心角色,但指出,可以從整個故事和開放世界中遇到的各種老師和大師那裡學習其他武器。

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

與它的前任不同,武士的榮譽是一個關鍵的敘述,ATSU不受她不一定是武士的約束。這種自由使她可以在戰場上使用任何可用的武器。例如,如果敵人丟下武器,ATSU可以將其撿起並與他人使用。福克斯澄清說:“但是,它僅限於某些武器。它並不是每個敵人或武器的目標,但是如果您能應付,您將要對待它。”

EZO作為設置

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

正如康奈爾所描述的那樣, Yotei的幽靈設定在Ezo(現今北海道)的Yotei山周圍(現今的北海道)捕捉到了獨特的融合,構成了康奈爾的獨特融合:“這個舞台平衡了無與倫比的安全環境和尚無安全的環境和一個危險的環境,使危險在自然界中潛伏。”

該遊戲還將以Ainu文化及其人民為特色,它是日本北部的土著群體。為了確保真實性,開發商在北海道進行了廣泛的研究,參觀博物館並與Ainu文化的專家進行諮詢。康奈爾(Cornell)受到北海道(Hokkaido)令人驚嘆的風景的啟發,激勵球隊為全球球員重新創建這一環境。

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Tsushima的幽靈因其對日本文化和歷史的尊重而受到日本評論家的稱讚。 Sucker Punch的目的是通過Yotei的幽靈來維持這種高標準,展示了“潛伏在Ezo宏偉的荒野中的危險”。

Yōtei的Ghost將於2025年10月2日在PlayStation 5上專門啟動。請繼續關注我們的文章,以獲取更多更新!

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