by Camila Mar 17,2025
EA Motive and Seed wird ihre innovative "Textur Sets" -Technologie auf der Game Developers Conference (GDC) vorstellen und seine Anwendung in Spielen wie Dead Space und Iron Man vorstellen. Dieser modernste Ansatz kombiniert verwandte Textursätze zu einer einzelnen Ressource, um die Verarbeitung zu optimieren und die Erstellung erweiterter Texturen zu ermöglichen. Der leitende technische Künstler von EA, Martin Palko, wird die Präsentation leiten und die Feinheiten dieses Textur- und Grafikentwicklungsprozesses beschreiben.
Bild: Reddit.com
Die Demonstration dieser neuen Technologie könnte einen Einblick in das lang erwartete Iron Man -Spiel geben. Das Projekt wurde 2022 angekündigt und ist weitgehend geheim gehüllt, was Spekulationen über seine potenzielle Stornierung angeheizt. Die GDC -Teilnahme von EA Motive bestätigt jedoch die kontinuierliche Entwicklung. Die Konferenz läuft vom 17. bis 21. März 2025.
Derzeit ist das Iron Man -Spiel als Einzelspieler-RPG bekannt, das eine offene Welt bietet und mit Unreal Engine 5 gebaut wurde. EA Motiv wird voraussichtlich seine Erfahrung mit dem Flugsystem von Anthem nutzen.
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