by Camila Mar 17,2025
A EA Motive and Seed divulgará sua inovadora tecnologia de "conjuntos de texturas" na Conferência de Desenvolvedores de Games (GDC), apresentando sua aplicação em jogos como Dead Space e Iron Man . Essa abordagem de ponta combina conjuntos de textura relacionados em um único recurso, simplificando o processamento e permitindo a criação de texturas aprimoradas. O principal artista técnico da EA, Martin Palko, liderará a apresentação, detalhando os meandros deste processo de desenvolvimento de textura e gráfico.
Imagem: Reddit.com
A demonstração dessa nova tecnologia pode oferecer um vislumbre do tão esperado jogo de Iron Man . Anunciado em 2022, o projeto permaneceu em grande parte envolto em segredo, alimentando especulações sobre seu potencial cancelamento. No entanto, a participação do GDC do EA Motive confirma o desenvolvimento contínuo. A conferência acontece de 17 a 21 de março de 2025.
Atualmente, o jogo do Iron Man é conhecido por ser um RPG para um jogador com um mundo aberto e construído usando o Unreal Engine 5. O Motive EA também deve alavancar sua experiência com o sistema de vôo da Anthem .
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