by Camila Mar 17,2025
EA動機和種子將在遊戲開發人員會議(GDC)上推出其創新的“紋理集”技術,並在諸如Dead Space和Iron Man之類的遊戲中展示其應用。這種尖端的方法將相關的紋理集合到單個資源中,簡化處理並使增強紋理的創建。 EA的首席技術藝術家Martin Palko將領導演示文稿,詳細介紹了這種紋理和圖形開發過程的複雜性。
圖片:reddit.com
這項新技術的演示可能會瞥見期待已久的鋼鐵俠遊戲。該項目於2022年宣布,在很大程度上籠罩著保密,這激發了人們對其潛在取消的猜測。但是,EA動機的GDC參與證實了持續的發展。會議將於3月17日至2025年21日舉行。
目前,據稱,鋼鐵俠遊戲是一個單人遊戲,它具有開放世界,並使用虛幻引擎5建造。