by Camila Mar 17,2025
EA Motive and Seed представит свою инновационную технологию «текстур» на конференции разработчиков игр (GDC), демонстрируя свое применение в таких играх, как Dead Space и Iron Man . Этот передовый подход сочетает в себе соответствующие наборы текстур в один ресурс, оптимизируя обработку и обеспечивая создание улучшенных текстур. Ведущий технический художник EA, Мартин Палко, возглавит презентацию, подробно описывая тонкости этого процесса разработки текстуры и графики.
Изображение: reddit.com
Демонстрация этой новой технологии может дать представление о долгожданной игре Железного Человека . Объявленный в 2022 году, проект остался в значительной степени окутанным в секретности, что подпитывает спекуляции о его потенциальной отмене. Тем не менее, участие в GDC EA мотива подтверждает постоянную разработку. Конференция проходит с 17 по 21 марта, 2025 год.
В настоящее время игра Iron Man , как известно, представляет собой RPG с одним игроком с открытым миром и построенной с использованием Unreal Engine 5. Также ожидается, что EA Motive также будет использовать свой опыт работы с системой полета Anthem .
Ответственные символы: обновление списка уровней 2025
Состояние игры раскрывает захватывающие обновления: PlayStation февраль 2025 г. Витрина
Как использовать читы в Balatro (Руководство по меню отладки)
Infinity Nikki – все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Roblox: получите секретные коды на январь 2025 г. (обновлено)
Pokémon GO Рейды в январе 2025 года
Выпущены коды активации Wuthering Waves: январь 2025 года!
Lego Ninjago устанавливает верхние графики (2025)
Баги обновления World of Warcraft включают сбой немецкого банка
Nov 29,2025
Out Fishing: хоррор-игра о рыбалке вышла на PC
Nov 27,2025
Backbone и PlayStation представили контроллер для Death Stranding 2
Nov 27,2025
Ганн: Супермен убивал бы, но нехотя
Nov 27,2025
Monster Hunter Stories 3: Детали предзаказа
Nov 26,2025