by Camila Mar 17,2025
EAの動機とSeedは、Game Developers Conference(GDC)で革新的な「テクスチャセット」テクノロジーを発表し、 Dead SpaceやIron Manなどのゲームでアプリケーションを紹介します。この最先端のアプローチは、関連するテクスチャセットを単一のリソースに組み合わせて、処理を合理化し、強化されたテクスチャの作成を可能にします。 EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoがプレゼンテーションをリードし、このテクスチャとグラフィック開発プロセスの複雑さを詳述します。
画像:reddit.com
この新しいテクノロジーのデモンストレーションは、待望のアイアンマンゲームを垣間見ることができるかもしれません。 2022年に発表されたこのプロジェクトは、主に秘密に包まれたままであり、その潜在的なキャンセルについての憶測を促進しました。ただし、EA MotiveのGDC参加により、継続的な開発が確認されています。会議は、2025年3月17日から21日まで開催されます。
現在、アイアンマンゲームは、オープンワールドをフィーチャーし、Unreal Engine 5を使用して構築されたシングルプレイヤーRPGであることが知られています。EAの動機は、 Anthemの飛行システムでの経験を活用することも期待されています。
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