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Kojima war erfreut, den Tod zu beenden 2: Am Strand

by Henry May 12,2025

Die Landschaft der Videospiele hat sich weit über den Bereich der bloßen Handlung und des Nervenkitzels hinaus entwickelt. Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear Solid -Serie, führte eine bahnbrechende Erzählung mit Death Stranding ein, die die Themen Teilung und Verbindung in einer Welt vor der globalen Gesundheitskrise untersuchte. Die konzeptionelle Erzählungen und innovative Bereitstellungsbewegungsmechanik eröffnete neue Wege im Spielen.

In der mit Spannung erwarteten Fortsetzung Death Stranding 2: Am Strand, die am 26. Juni 2025 veröffentlicht werden soll, besucht Kojima diese Themen mit einer noch komplizierteren Frage: "Sollten wir uns verbunden haben?" Wenn sich die gesellschaftlichen Abteilungen weiterhin vertiefen, befassen wir uns mit Kojimas sich entwickelnden Perspektive auf dieses Thema.

Die Entwicklung des Todes 2 entfaltete sich inmitten der beispiellosen Herausforderungen der Covid-19-Pandemie. Dieser einzigartige Hintergrund zwang Kojima, das Konzept der "Verbindung" neu zu bewerten. Er musste sein Verständnis der Technologie steuern, sich an neue Produktionsumgebungen anpassen und über die Natur menschlicher Beziehungen nachdenken. Wie haben diese Faktoren seine Rekonstruktion des Kernthemas des Spiels beeinflusst?

Hideo Kojima wird in Kürze den Death Stranding 2. Foto von Lorne Thomson/Redferns veröffentlichen.

In einem aufschlussreichen Interview teilt Kojima seine Philosophie, die die Produktion des Spiels umrahmt. Er diskutiert, welche Elemente aus dem ursprünglichen Todesstranding zurückgelassen wurden und welche in die Fortsetzung eingeführt wurden. Darüber hinaus reflektiert er über die zeitgenössische Gesellschaft und ihre komplizierte Beziehung zu seinen Spielen und bietet einen Einblick in den Verstand eines Schöpfers, der die Grenzen dessen, was Videospiele erreichen können, weiterhin überschreitet.

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