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Kojima s'est ravi de terminer la mort de la mort 2: sur la plage

by Henry May 12,2025

Le paysage des jeux vidéo a évolué bien au-delà du domaine de la simple action et des sensations fortes. Hideo Kojima, le visionnaire derrière la série Metal Gear Solid, a introduit un récit révolutionnaire avec Death Stranding, qui a exploré les thèmes de division et de connexion dans un monde avant la crise mondiale de la santé. Sa narration conceptuelle et sa mécanique de mouvement basée sur la livraison innovante ont ouvert de nouvelles avenues dans les jeux.

Dans la suite très attendue, Death Stringing 2: Sur la plage, qui se déroule le 26 juin 2025, Kojima revisite ces thèmes avec une question encore plus complexe: "Aurions-nous dû nous connecter?" Alors que les divisions sociétales continuent de s'approfondir, nous nous plongeons dans la perspective évolutive de Kojima sur cette question.

Le développement de Death Stranding 2 s'est déroulé au milieu des défis sans précédent posés par la pandémie Covid-19. Cette toile de fond unique a forcé Kojima à réévaluer le concept de «connexion». Il a dû naviguer dans sa compréhension de la technologie, s'adapter à de nouveaux environnements de production et réfléchir à la nature des relations humaines. Comment ces facteurs ont-ils influencé sa reconstruction du thème principal du jeu?

Hideo Kojima sortira bientôt Death Stranding 2. Photo de Lorne Thomson / Redferns.

Dans une interview perspicace, Kojima partage sa philosophie qui a encadré la production du jeu. Il discute des éléments de l'établissement de mort d'origine et qui ont été reportés dans la suite. De plus, il réfléchit à la société contemporaine et à sa relation complexe avec ses jeux, offrant un aperçu de l'esprit d'un créateur qui continue de repousser les limites de ce que les jeux vidéo peuvent réaliser.

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