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小島很高興完成死亡擱淺2:在海灘上

by Henry May 12,2025

視頻遊戲的景觀遠遠超出了僅僅動作和刺激的範圍。 Metal Gear Solid系列背後的有遠見的Hideo Kojima引入了一個突破性的敘述,其中包括死亡障礙,該敘事探討了在全球健康危機之前的世界中的分裂和聯繫主題。它的概念性講故事和創新的基於交付的動作機制為遊戲開闢了新的途徑。

在備受期待的續集《死亡擱淺2:在海灘上》,將於2025年6月26日發布,小島重新審視了這些主題,這個主題更加複雜:“我們應該連接嗎?”隨著社會分裂的繼續加深,我們深入研究了小島關於這個問題的不斷發展的觀點。

死亡擱淺2的發展在19號大流行所帶來的前所未有的挑戰中展開了。這種獨特的背景迫使小島重新評估了“連接”的概念。他必須瀏覽自己對技術的理解,適應新的生產環境,並反思人際關係的本質。這些因素如何影響他對遊戲核心主題的重建?

Hideo Kojima將很快釋放死亡雜物2。洛恩·湯姆森/雷德弗恩的照片。

在一次有見地的採訪中,考吉瑪分享了他的哲學,這些哲學構成了遊戲的製作。他討論了最初的死亡擱淺中的哪些元素被留在後面,哪些元素被遺留在續集中。此外,他反思了當代社會及其與遊戲的複雜關係,從而瞥見了創作者的腦海,他繼續推動視頻遊戲可以實現的界限。

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