by Henry May 12,2025
视频游戏的景观远远超出了仅仅动作和刺激的范围。 Metal Gear Solid系列背后的有远见的Hideo Kojima引入了一个突破性的叙述,其中包括死亡障碍,该叙事探讨了在全球健康危机之前的世界中的分裂和联系主题。它的概念性讲故事和创新的基于交付的动作机制为游戏开辟了新的途径。
在备受期待的续集《死亡搁浅2:在海滩上》,将于2025年6月26日发布,小岛重新审视了这些主题,这个主题更加复杂:“我们应该连接吗?”随着社会分裂的继续加深,我们深入研究了小岛关于这个问题的不断发展的观点。
死亡搁浅2的发展在19号大流行所带来的前所未有的挑战中展开了。这种独特的背景迫使小岛重新评估了“连接”的概念。他必须浏览自己对技术的理解,适应新的生产环境,并反思人际关系的本质。这些因素如何影响他对游戏核心主题的重建?

在一次有见地的采访中,考吉玛分享了他的哲学,这些哲学构成了游戏的制作。他讨论了最初的死亡搁浅中的哪些元素被留在后面,哪些元素被遗留在续集中。此外,他反思了当代社会及其与游戏的复杂关系,从而瞥见了创作者的脑海,他继续推动视频游戏可以实现的界限。