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कोजिमा ने डेथ स्ट्रैंडिंग 2 को पूरा करने के लिए प्रसन्न किया: समुद्र तट पर

by Henry May 12,2025

वीडियो गेम का परिदृश्य मात्र कार्रवाई और रोमांच के दायरे से परे विकसित हुआ है। मेटल गियर सॉलिड सीरीज़ के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने डेथ स्ट्रैंडिंग के साथ एक ग्राउंडब्रेकिंग कथा पेश की, जिसने वैश्विक स्वास्थ्य संकट से पहले एक दुनिया में विभाजन और कनेक्शन के विषयों का पता लगाया। इसकी वैचारिक कहानी और अभिनव वितरण-आधारित आंदोलन यांत्रिकी ने गेमिंग में नए रास्ते खोले।

बहुप्रतीक्षित अगली कड़ी में, डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच, 26 जून, 2025 को रिलीज़ होने के लिए सेट, कोजिमा ने इन विषयों को और भी अधिक जटिल प्रश्न के साथ फिर से देखा: "क्या हमें जुड़ा होना चाहिए?" जैसे -जैसे सामाजिक विभाजन गहरा होता जा रहा है, हम इस मुद्दे पर कोजिमा के विकसित परिप्रेक्ष्य में तल्लीन करते हैं।

कोविड -19 महामारी द्वारा उत्पन्न अभूतपूर्व चुनौतियों के बीच डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का विकास सामने आया। इस अद्वितीय पृष्ठभूमि ने कोजिमा को "कनेक्शन" की अवधारणा का पुनर्मूल्यांकन करने के लिए मजबूर किया। उन्हें प्रौद्योगिकी की अपनी समझ को नेविगेट करना था, नए उत्पादन वातावरण के अनुकूल होना था, और मानवीय संबंधों की प्रकृति पर प्रतिबिंबित करना था। इन कारकों ने खेल के मूल विषय के उनके पुनर्निर्माण को कैसे प्रभावित किया?

हिदेओ कोजिमा जल्द ही डेथ स्ट्रैंडिंग 2 को रिलीज़ करेगा। लोर्ने थॉमसन/रेडफेरन द्वारा फोटो।

एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, कोजिमा ने अपने दर्शन को साझा किया जिसने खेल के उत्पादन को फंसाया। वह चर्चा करते हैं कि मूल मृत्यु स्ट्रैंडिंग से किन तत्वों को पीछे छोड़ दिया गया था और जिन्हें अगली कड़ी में आगे बढ़ाया गया था। इसके अलावा, वह समकालीन समाज और अपने खेलों के साथ इसके जटिल संबंधों को प्रतिबिंबित करता है, एक निर्माता के दिमाग में एक झलक पेश करता है जो वीडियो गेम को प्राप्त कर सकता है की सीमाओं को आगे बढ़ाता है।