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Abgesehen von verlorener Seele verzögerte sich 3 Monate für Politur auf PS5 und PC

by Aurora May 01,2025

Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Lost Soul beiseite wurde um drei Monate zurückgedrängt, die nun am 29. August 2025 starten sollen, anstatt das ursprünglich geplante Datum vom 30. Mai. Diese Ankündigung stammt aus dem Entwickler des Spiels ultizero Games, der mitteilte, dass die zusätzliche Zeit zur Verbesserung des Spiels des Spiels verwendet wird.

"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte Ultizero -Spiele. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."

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Lost Soul hat ursprünglich als das Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing konzipiert und hat sich im Rahmen des China Hero -Projekts von Sony zu einem großen Titel entwickelt. Yang Bing, jetzt Gründer und CEO von Studio Ultizero Games in Shanghai, hat seine Vision von einem Solo-Unternehmen zu einem weithin anerkannten Spiel gewachsen. Die Reise der verlorenen Seele wurde von bedeutenden Meilensteinen geprägt, einschließlich des Recorate von Sony in der State of Play -Sendung von Sony, die die Aufregung und Vorfreude unter Fans angeheizt hat.

In einem kürzlichen Interview mit IGN diskutierte Yang Bing den umfassenden Entwicklungsprozess von Lost Soul beiseite . Das Spiel wurde als eine aufregende Mischung aus Charakteren im Final Fantasy-Stil und Devil May Cry-inspiriertem Kampf beschrieben, ein Konzept, das die Aufmerksamkeit auf sich zog, als Bings ersten Enthüllungsvideo 2016 viral wurde.

Die Protagonistin Kesar verliert eine vielseitige Formverschiebungswaffe, die es den Spielern ermöglicht, zwischen verschiedenen Spielstilen zu wechseln. Neben Kesar befindet sich ein drachenähnlicher Begleiter namens Arena, der die Fähigkeiten beschwören kann, um im Kampf zu helfen. Abgesehen von Lost Soul lässt sich die Vorgänger inspirieren und konzentrieren sich auf Luftabweichung, Präzisionszeitpunkt, Combos und Gegensätze, die alle in groß angelegten Bosskämpfen festgelegt sind. Die Erzählung des Spiels webt eine Science-Fiction-Prämisse mit zeitgenössischer Ästhetik und führt die Spieler in mehreren Dimensionen. Während die Trailer Einblicke in die Welt des Spiels bieten, beschreibt Yang Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".

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