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失われた魂は、PS5とPCのポリッシュのために3か月遅れました

by Aurora May 01,2025

失われたソウルアラフの大いに予定されているリリースは3か月までに押し戻されました。現在、5月30日の当初計画されていた日付ではなく、2025年8月29日に発売される予定です。この発表は、ゲームのポーランドを強化するために追加の時間を使用することを共有するゲームの開発者であるUltizero Gamesからのものです。

Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。

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もともとソロ開発者のヤン・ビンの情熱プロジェクトとして考案されたロストソウルアラフは、ソニーの中国ヒーロープロジェクトの下で主要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるYang Bingは、彼のビジョンがソロの努力から広く認められたゲームに成長するのを見てきました。失われた魂の旅は、ソニーのプレイ・ブロードキャストでの予告編の公開を含む、重要なマイルストーンによってマークされています。

IGNとの最近のインタビューで、Yang BingはLost Soulの広範な開発プロセスについて脇に議論しました。このゲームは、ファイナルファンタジースタイルのキャラクターのスリリングなブレンドと、デビルメイクリーにインスパイアされた戦闘と言われています。

主人公のケサールは、プレイヤーが異なるプレイスタイルを切り替えることを可能にする多用途の形状を変える武器を振り回します。ケサールと並んで、アリーナという名前のドラゴンのような仲間がいます。失われた魂は前任者からインスピレーションを引き出し、空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターに焦点を当て、すべて大規模なボスの戦いの中で設定されます。このゲームの物語は、現代の美学とのSFの前提を織り込み、複数の次元にプレーヤーを連れて行きます。予告編はゲームの世界を垣間見ることができますが、ヤンビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。

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