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在PS5和PC上的波蘭語拖延了3個月的遺失,延遲了3個月

by Aurora May 01,2025

備受期待的《失落的靈魂》的發布已被推遲到三個月,現在將於2025年8月29日推出,而不是最初計劃的5月30日的日期。此公告來自遊戲的開發人員Ultizero Games,他們分享了額外的時間來增強遊戲的拋光效果。

Ultizero Games說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感謝我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration 。我們要為我們的粉絲們等待發射。”

Lost Soul最初被認為是獨奏開發商Yang Bing的激情項目,而《 Lost Soul》(Lost Soul)拋在一邊已演變為索尼的中國英雄項目的主要冠軍。現任上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Yang Bing已經看到他的願景從獨奏努力變成了廣受認可的遊戲。一邊迷失的靈魂的旅程以重要的里程碑為標誌,其中包括其在索尼(Sony)的遊戲狀態廣播中揭示的預告片,這激發了粉絲的興奮和期待。

在最近對IGN的採訪中,楊本討論了《失落靈魂》的廣泛發展過程。該遊戲被描述為最終幻想風格角色的令人興奮的融合,而魔鬼哭泣的戰鬥是在Bing的最初揭示視頻在2016年傳播時引起了關注的概念。

主角凱薩爾(Kesar)擁有一種多功能的變形武器,使玩家可以在不同的遊戲風格之間切換。與凱薩爾(Kesar)一起是一個名叫Arena的龍般的同伴,他可以召集能力來協助戰鬥。失去的靈魂從其前輩那裡汲取了靈感,專注於空中躲避,精確時機,連擊和反擊,所有這些都設置在大型老闆戰鬥中。遊戲的敘述與當代美學編織了科幻前提,使玩家跨越了多個維度。雖然預告片可以瞥見遊戲的世界,但楊月份將凱薩爾的旅程描述為“救贖和發現”之一。

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