by Aurora May 01,2025
O lançamento tão esperado de Lost Soul à parte foi adiado por três meses, agora programado para ser lançado em 29 de agosto de 2025, em vez da data originalmente planejada de 30 de maio. Este anúncio vem do desenvolvedor do jogo, a Ultizero Games, que compartilhou que o tempo adicional será usado para aprimorar o polimento do jogo.
"Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado ", afirmou os jogos da Ultizero. "Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para combinar com os padrões que os jogos de Ultigo se estabeleceram, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nossos sinceros agradecimentos aos nossos fãs esperando o lançamento".
Originalmente concebido como o projeto de paixão do desenvolvedor solo Yang Bing, Lost Soul de lado a evoluiu para um grande título no projeto de heróis da Sony na China. Yang Bing, agora fundador e CEO da Studio Ultizero Games, com sede em Xangai, viu sua visão crescer de um esforço solo para um jogo amplamente reconhecido. A jornada de Lost Soul à parte foi marcada por marcos significativos, incluindo sua revelação de trailer na transmissão do estado de jogo da Sony, que alimentou excitação e antecipação entre os fãs.
Em uma entrevista recente à IGN, Yang Bing discutiu o extenso processo de desenvolvimento de Lost Soul de lado . O jogo foi descrito como uma emocionante mistura de personagens de Final Fantasy e Devil May Cry, inspirado em combate, um conceito que chamou a atenção quando o vídeo de revelação inicial de Bing se tornou viral em 2016.
O protagonista, Kesar, empunha uma arma versátil que muda de forma que permite que os jogadores alternem entre diferentes estilos de jogo. Ao lado de Kesar, há um companheiro de dragão chamado Arena, que pode convocar habilidades para ajudar na batalha. A alma perdida de lado se inspira em seus antecessores, com foco em esquiva aérea, tempo de precisão, combos e combate, tudo em brigas de chefes em larga escala. A narrativa do jogo tece uma premissa de ficção científica com a estética contemporânea, levando jogadores em várias dimensões. Enquanto os trailers oferecem vislumbres do mundo do jogo, Yang Bing descreve a jornada de Kesar como uma "redenção e descoberta".
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