by Olivia May 13,2025
Der Palorld -Entwickler Pocketpair hat bekannt gegeben, dass die jüngsten Aktualisierungen ihres Spiels durch eine laufende Patentklage von Nintendo und The Pokémon Company erforderlich waren. Palworld wurde Anfang 2024 eingeführt und wurde schnell zu einer Sensation und erreichte rekordverdächtige Verkaufs- und Spielernummern auf Steam, Xbox und PC Game Pass. Der Erfolg des Spiels veranlasste PocketPair, mit Sony eine Palorld -Unterhaltung zu bilden, und zielte darauf ab, die IP weiter zu erweitern, einschließlich einer anschließenden Veröffentlichung auf PS5.
Die Kontroverse um die Ähnlichkeiten von Palworld mit Pokémon führte zu Vorwürfen des Kopierens von Designs, aber anstatt einen Urheberrechtsverletzungsfall zu verfolgen, entschieden sich Nintendo und die Pokémon Company für eine Patentklage. Sie suchen nach Schadensersatz von jeweils 5 Millionen Yen, zusammen mit verspäteten Zahlungsgebühren und einer einstweiligen Verfügung, um die Verteilung von Palworld zu stoppen.
Im November bestätigte PocketPair die Klage, die sich um drei Patente im Zusammenhang mit der Erfassung von Pokémon in einer virtuellen Umgebung konzentrierte. Palworld verfügt über einen ähnlichen Mechaniker, bei dem Spieler eine Kumpelkugel verwenden, um Kreaturen zu erfassen, ähnlich wie das Gameplay in Pokémon Legends: Arceus .
Als Reaktion auf den rechtlichen Druck führte PocketPair im November 2024 Patch V0.3.11 ein und veränderte die Mechanik des Spiels. In diesem Update wurde die Fähigkeit entfernt, Kumpels zu beschwören, indem sie Kumpels Kugeln werfen und es durch eine statische Beschwörung neben dem Spieler ersetzen. Diese Änderungen, wie PocketPair zugab, waren ein direktes Ergebnis des Rechtsstreits und zielten darauf ab, eine weitere Störung des Spielerlebnisses zu vermeiden.
Weitere Anpassungen wurden mit Patch V0.5.5 geliefert, wodurch der Gleitmechaniker die Verwendung von Freunden zum Einsatz eines Segelflugzeugs verändert hat, obwohl die Freunde immer noch passive Gleitfans anbieten. Die Spieler müssen jetzt einen Segelflugzeug in ihrem Inventar tragen, um diese Funktion zu nutzen. PocketPair beschrieb diese Modifikationen als "Kompromisse", erzwungen durch die Gefahr einer einstweiligen Verfügung, die die Entwicklung und den Umsatz von Palworld stoppen könnte.
Trotz dieser Zugeständnisse ist PocketPair standhaft bei der Prüfung der Gültigkeit der fraglichen Patente. Das Studio bedauerte die notwendigen Änderungen, betonte jedoch ihre Bedeutung für die fortgesetzte Entwicklung des Spiels.
Die vollständige Aussage von PocketPair zeigte sich gegenüber den Fans und entschuldigte sich für die begrenzte Transparenz während des Gerichtsverfahrens. Sie bekräftigten ihr Engagement für die Entwicklung von Palworld und die Bereitstellung neuer Inhalte, wobei die Enttäuschung anerkannt wurde, die diese Änderungen verursachen können, aber ihre Notwendigkeit betonen, weitere Störungen zu verhindern.
Auf der Game Developers Conference (GDC) im März diskutierte John „Bucky“ Buckley, Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager für PocketPair, die Herausforderungen des Studios, einschließlich der Anschuldigungen, generative KI zu verwenden und Pokémon -Modelle zu kopieren. Er berührte auch die unerwartete Natur der Patentklage und beschrieb sie als "Schock" für das Studio.
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