by Samuel Feb 10,2025
Valves rätselhafter neuer Schütze Deadlock hat schließlich eine Dampfseite. Dieser Artikel befasst sich mit den kürzlich aufgehobenen Beschränkungen, Beta -Statistiken, der Gameplay -Mechanik und dem umstrittenen Ansatzventil.
Nach langer Vorfreude hat Valve Deadlock vorgestellt, seinen MOBA-Shooter-Hybrid, was erhebliche Summen erzeugt. Am Wochenende startete die offizielle Steam -Seite und bestätigte die Existenz des Spiels. Die geschlossene Beta erreichte einen Höhepunkt von 89.203 gleichzeitigen Spielern, mehr als das Doppelte des vorherigen Hochhochs von 44.512 am 18. August.
zuvor verschleppte Deadlock war nur durch Lecks bekannt. Die strikte Vertraulichkeit von Valve hat sich gelockert und ermöglicht, Streaming, Community -Diskussionen und Website -Berichterstattung zu ermöglichen. Es bleibt jedoch nur einladend und in der frühen Entwicklung mit Platzhalterkunst und experimentellen Elementen.
Deadlock verbindet laut Verge MOBA und Shooter Gameplay. 6V6 -Übereinstimmungen, die an Overwatch erinnern, beinhalten das Schieben von Fahrspuren bei der Verwaltung von NPC -Einheiten. Dies schafft dynamische Schlachten, in denen sowohl die Helden der Spieler als auch die KI -Verbündeten von entscheidender Bedeutung sind.
schneller Kampf erfordert, dass die Spieler die Leitung ihrer Soldaten mit direktem Engagement in Einklang bringen. Häufige Soldaten reproduzieren, wellenbasierte Schlachten und strategische Fähigkeiten sind die Kernmechanik. Das Spiel betont die Koordination mit Nahkampf- und Fernkampf- und Bewegungsoptionen wie Sliding und Reißverschluss.
Mit 20 einzigartigen Helden bietet Deadlock verschiedene Playstyles und fördert Teamwork. Trotz seiner frühen Phase ist das Spiel vielversprechend, und Valves Fokus auf das Feedback des Spielers ist ein bemerkenswerter Aspekt seiner Veröffentlichungsstrategie.
Ironischerweise verletzt Deadlock anscheinend gegen Valves eigene Dampfgeschäftsrichtlinien. Die Seite enthält derzeit nur ein kurzes Teaser -Video, das nicht die erforderlichen fünf Screenshots liegt.
Dies hat Kritik gezogen, in der er in Frage stellte, ob Valve als Steamworks -Partner seine eigenen Regeln einhalten sollte. Dies spiegelt eine ähnliche Debatte während eines Verkaufs der Orange Box im März 2024 wider, bei dem Valve auf der Store -Seite kritisiert wurde. 3Dglyptics, Entwickler von B.C. Piezophile weist darauf hin, dass die politische Konsistenz von Steam untergräbt.
Valves doppelte Rolle als Entwickler und Plattforminhaber kompliziert jedoch die Durchsetzung. Die zukünftige Entwicklung von Deadlock wird zeigen, wie oder ob Ventil diese Bedenken angeht.
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