by Samuel Feb 10,2025
Valve的神秘射手,僵局终于有了一个蒸汽页面。 本文深入研究了最近提起的限制,beta统计,游戏机制和有争议的方法阀正在采用。
经过深刻的期待,Valve揭开了僵持的僵局,即其Moba-Shooter Hybrid,引起了巨大的嗡嗡声。 周末看到了官方的Steam页面发布,证实了游戏的存在。 封闭的beta达到了89,203名并发球员的峰值,是8月18日前任44,512的两倍以上。
以前曾在保密中蒙上面纱,只有通过泄漏才知道僵局。 Valve的严格机密性已缓解,允许流媒体,社区讨论和网站报道。 但是,它仍然是仅邀请的,并且在早期发展中,具有占位符艺术和实验元素。
僵局将MOBA和射手游戏玩法融为一体。 6V6匹配让人想起守望先锋,涉及在管理NPC单元时按道路。 这创造了动态的战斗,在其中,球员英雄和AI盟友都至关重要。
快节奏的战斗要求玩家在领导士兵与直接互动之间取得平衡。 经常发生的士兵重生,基于波浪的战斗和战略能力的使用是核心力学。 该游戏强调协调,以近战和范围的战斗为特色,以及滑行和拉链衬里等运动选项。
僵局有20个独特的英雄,提供了多样化的游戏风格并鼓励团队合作。 尽管有早期阶段,但该游戏表现出了前景,而Valve对球员反馈的关注是其发行策略的一个值得注意的方面。
具有讽刺意味的是,死锁似乎违反了Valve自己的Steam Store指南。 该页面当前仅包含一个简短的预告片视频,略低于所需的五个屏幕截图。
这引起了批评,质疑Valve作为Steamworks合作伙伴是否应遵守其自己的规则。 这在2024年3月出售《橙色盒子》中也与类似的辩论相呼应,在其商店页面上,Valve面临着促销贴纸的批评。 3dglypstics,卑诗省的开发商Pilezophile,指出这是破坏Steam的政策一致性。
但是,Valve作为开发人员和平台所有者的双重角色使执法变得复杂。 僵局的未来发展将揭示阀门如何解决这些问题。
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