by Samuel Feb 10,2025
Le nouveau tireur énigmatique de Valve, Deadlock, a enfin une page de vapeur. Cet article plonge dans les restrictions récemment levées, les statistiques bêta, les mécanismes de gameplay et la valve d'approche controversée.
Après beaucoup d'anticipation, Valve a dévoilé une impasse, son hybride MOBA-Shooter, générant un buzz significatif. Le week-end a vu le lancement officiel de la page Steam, confirmant l'existence du jeu. La version bêta fermée a atteint un pic de 89 203 joueurs simultanés, soit plus du double du sommet précédent de 44 512 le 18 août.
Auparavant voilé dans le secret, l'impasse n'était connue que par des fuites. La confidentialité stricte de Valve s'est détentée, permettant le streaming, les discussions communautaires et la couverture du site Web. Cependant, il reste uniquement à invitation et en début de développement, avec des arts d'espace réservé et des éléments expérimentaux.
L'impasse mélange le gameplay MOBA et Shooter, selon The Verge. Les matchs 6v6, rappelant Overwatch, impliquent de pousser les voies tout en gérant des unités NPC. Cela crée des batailles dynamiques où les héros des joueurs et les alliés de l'IA sont cruciaux.
Le combat rapide oblige les joueurs à équilibrer leurs soldats avec un engagement direct. Les réapparition de soldats fréquents, les batailles à base d'ondes et l'utilisation de la capacité stratégique sont la mécanique de base. Le jeu met l'accent sur la coordination, avec des combats de mêlée et à distance, et des options de mouvement comme le glissement et la fermeture éclair.
Avec 20 héros uniques, Deadlock propose des styles de jeu divers et encourage le travail d'équipe. Malgré son stade précoce, le jeu est prometteur et Valve se concentre sur la rétroaction des joueurs est un aspect remarquable de sa stratégie de libération.
Ironiquement, l'impasse viole apparemment les propres directives du magasin de vapeur de Valve. La page ne propose actuellement qu'une vidéo de teaser courte, ne dépassant pas les cinq captures d'écran requises.
Cela a suscité des critiques, se demandant si Valve, en tant que partenaire Steamworks, devrait adhérer à ses propres règles. Cela fait écho à un débat similaire lors d'une vente de mars 2024 de la boîte orange, où Valve a fait face à des critiques pour les autocollants promotionnels sur sa page de magasin. 3DGlyptiques, développeur de la Colombie-Britannique. Piézophile, souligne cela comme sapant la cohérence de la politique de Steam.
Cependant, le double rôle de Valve en tant que développeur et propriétaire de plate-forme complique l'application. Le développement futur de l'impasse révèlera comment ou si, Valve répond à ces préoccupations.
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