by Samuel Feb 10,2025
A enigmática novo atirador da válvula, Deadlock, finalmente tem uma página de vapor. Este artigo investiga as restrições levantadas recentemente, as estatísticas beta, a mecânica de jogabilidade e a controversa válvula de abordagem está adotando.
Após muita antecipação, a Valve lançou o impasse, seu híbrido MOBA-Shooter, gerando um zumbido significativo. O fim de semana viu o lançamento oficial da página a vapor, confirmando a existência do jogo. A versão beta fechada atingiu um pico de 89.203 jogadores simultâneos, mais que o dobro da alta anterior de 44.512 em 18 de agosto.
Anteriormente velado em segredo, o Deadlock era conhecido apenas através de vazamentos. A rigorosa confidencialidade da Valve diminuiu, permitindo streaming, discussões da comunidade e cobertura do site. No entanto, ele permanece apenas para convidados e no desenvolvimento inicial, com arte de espaço reservado e elementos experimentais.
Deadlock combina a jogabilidade de Moba e atirador, de acordo com o The Verge. 6v6 correspondem, remanescentes de Overwatch, envolvem empurrar faixas enquanto gerencia as unidades NPC. Isso cria batalhas dinâmicas onde os heróis dos jogadores e os aliados da IA são cruciais.
O combate em ritmo acelerado exige que os jogadores equilibrem lidera seus soldados com envolvimento direto. Respanos frequentes de soldados, batalhas à base de ondas e uso estratégico de habilidades são mecânica central. O jogo enfatiza a coordenação, com combate corpo a corpo e à distância e opções de movimento como deslizamento e zíper.
Com 20 heróis únicos, o Deadlock oferece diversos estilos de jogo e incentiva o trabalho em equipe. Apesar de seu estágio inicial, o jogo mostra promessa, e o foco da Valve no feedback do jogador é um aspecto notável de sua estratégia de liberação.
Ironicamente, o impasse aparentemente viola as próprias diretrizes de lojas a vapor da Valve. Atualmente, a página apresenta apenas um pequeno vídeo teaser, ficando aquém das cinco capturas de tela necessárias.
Isso atraiu críticas, questionando se a Valve, como parceira de trabalho a vapor, deve aderir às suas próprias regras. Isso ecoa um debate semelhante durante uma venda de março de 2024 da caixa laranja, onde a Valve enfrentou críticas por adesivos promocionais em sua página de loja. 3dglicics, desenvolvedor de B.C. Piezófilo, aponta para isso como prejudicando a consistência da política do Steam.
No entanto, o duplo papel da Valve como desenvolvedor e proprietário da plataforma complica a aplicação. O desenvolvimento futuro do Deadlock revelará como, ou se, a válvula aborda essas preocupações.
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