by Nova Feb 23,2025
Civilización VII: Primeras revisiones presentadas, ¡una semana antes del lanzamiento!
Con el lanzamiento de la civilización VII de Sid Meier la próxima semana, el embargo de revisión ha levantado, revelando una ola de impresiones iniciales. Aquí hay un resumen de las conclusiones clave de varios puntos de venta.
La característica más destacada que recibe elogios generalizados es el nuevo sistema de era, una desviación significativa de las iteraciones anteriores. Este sistema evoluciona dinámicamente las civilizaciones con el tiempo, evitando el estancamiento de los juegos anteriores.
Esta progresión basada en la época aborda efectivamente problemas de juego pasados, como partidos excesivamente largos y el dominio de una sola civilización. Cada una de las tres épocas distintas ofrece una experiencia de juego única, completa con sus propias tecnologías y condiciones de victoria.
La capacidad de emparejar a los líderes con diferentes civilizaciones es otra adición popular, la introducción de la profundidad estratégica al permitir que los jugadores combinen diversas fortalezas, incluso si significa que la precisión histórica a veces queda en segundo plano.
Los revisores también elogiaron mejoras en la colocación de la ciudad, la gestión de recursos, la construcción del distrito y una interfaz más fácil de usar (aunque algunos lo encontraron demasiado simplificado).
Sin embargo, existen críticas. Muchos revisores notaron tamaños de mapas más pequeños, impactando el sentido de la escala presente en los juegos anteriores de la civilización. También se informaron problemas técnicos, incluidos errores y caídas de la velocidad de fotogramas al acceder a los menús. Además, según los informes, algunos partidos terminaron prematuramente e inexplicablemente.
Dada la gran escala y la reproducción de un juego de civilización, un juicio definitivo requiere una extensa exploración comunitaria. Sin embargo, estas primeras revisiones ofrecen una evaluación inicial integral.
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