by Nova Feb 23,2025
CIVILIZAÇÃO VII: Revisões iniciais reveladas - uma semana antes do lançamento!
Com o lançamento da Civilização VII de Sid Meier, o embargo da revisão aumentou, revelando uma onda de impressões iniciais. Aqui está um resumo das principais tocas de várias lojas de jogos.
O recurso de destaque que recebe elogios generalizados é o novo sistema da era, um afastamento significativo das iterações anteriores. Esse sistema evolui dinamicamente as civilizações ao longo do tempo, evitando a estagnação de jogos anteriores.
Essa progressão baseada na época aborda efetivamente questões de jogabilidade passadas, como correspondências excessivamente longas e o domínio de uma única civilização. Cada uma das três eras distintas oferece uma experiência única de jogabilidade, completa com suas próprias tecnologias e condições de vitória.
A capacidade de emparelhar líderes com civilizações diferentes é outra adição popular, introduzindo profundidade estratégica, permitindo que os jogadores combinem diversos pontos fortes - mesmo que isso signifique que a precisão histórica às vezes leva um banco de trás.
Os revisores também elogiaram as melhorias na colocação da cidade, gerenciamento de recursos, construção de distritos e uma interface mais amigável (embora alguns achassem excessivamente simplificados).
No entanto, existem críticas. Muitos revisores observaram tamanhos de mapas menores, impactando o senso de escala presente nos jogos anteriores da civilização. Também foram relatados problemas técnicos, incluindo bugs e quedas de taxa de quadros ao acessar menus de menus. Além disso, algumas partidas terminaram prematuramente e inexplicavelmente.
Dada a pura escala e repetibilidade de um jogo de civilização, um julgamento definitivo requer extensa exploração da comunidade. No entanto, essas revisões iniciais oferecem uma avaliação inicial abrangente.
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