by Nova Feb 23,2025
Civilisation VII: Avances anticipées dévoilées - une semaine avant le lancement!
Avec le lancement de la civilisation de Sid Meier VII la semaine prochaine, l'embargo de la revue a levé, révélant une vague d'impressions initiales. Voici un résumé des principaux plats à retenir de divers points de vente.
La fonctionnalité remarquable recevant des éloges répandues est le nouveau système de l'ère, un écart important par rapport aux itérations précédentes. Ce système évolue dynamiquement des civilisations au fil du temps, évitant la stagnation des jeux antérieurs.
Cette progression basée sur l'ère aborde efficacement les problèmes de gameplay passés, tels que des matchs excessivement longs et la domination d'une seule civilisation. Chacune des trois époques distinctes offre une expérience de jeu unique, avec ses propres technologies et conditions de victoire.
La capacité de jumeler les dirigeants avec différentes civilisations est un autre ajout populaire, introduisant une profondeur stratégique en permettant aux joueurs de combiner diverses forces - même si cela signifie que la précision historique prend parfois un siège arrière.
Les examinateurs ont également salué les améliorations du placement de la ville, de la gestion des ressources, de la construction du district et d'une interface plus conviviale (bien que certains l'ont trouvé trop simplifié).
Cependant, des critiques existent. De nombreux critiques ont noté des tailles de carte plus petites, ce qui a un impact sur le sens de l'échelle présente dans les jeux de civilisation antérieurs. Des problèmes techniques, notamment des bogues et des baisses de fréquence d'images lors de l'accès aux menus, ont également été signalés. De plus, certains matchs auraient pris fin prématurément et inexplicablement.
Compte tenu de l'échelle et de la rediffusion d'un jeu de civilisation, un jugement définitif nécessite une exploration communautaire approfondie. Néanmoins, ces premières revues offrent une évaluation initiale complète.
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