by Nova Feb 23,2025
文明VII:発表された初期のレビュー - 発売の1週間前!
Sid Meierの文明VIIが来週開始されたため、レビュー禁輸が解除され、最初の印象の波が明らかになりました。さまざまなゲームアウトレットからの重要なポイントの要約を次に示します。
広範囲にわたる賞賛を受けている傑出した機能は、新しい時代のシステムであり、以前の反復からの大幅な逸脱です。このシステムは、以前のゲームの停滞を回避し、時間の経過とともに文明を動的に進化させます。
この時代に基づく進行は、過度に長い一致や単一の文明の支配など、過去のゲームプレイの問題に効果的に対処しています。 3つの異なる時代のそれぞれは、独自のテクノロジーと勝利条件を備えたユニークなゲームプレイエクスペリエンスを提供します。
リーダーを異なる文明とペアリングする能力は、もう1つの一般的な追加であり、プレイヤーが多様な強みを組み合わせることができるようにすることで戦略的深さを導入します。
また、レビュアーは、都市の配置、リソース管理、地区の建設、よりユーザーフレンドリーなインターフェイスの改善を称賛しました(ただし、過度に簡素化されている人もいます)。
しかし、批判は存在します。多くのレビュアーは、地図のサイズが小さいことを指摘し、以前の文明ゲームに存在する規模の感覚に影響を与えました。メニューにアクセスする際のバグやフレームレートの低下などの技術的な問題も報告されました。さらに、いくつかの試合は、時期尚早かつ不可解に終了したと伝えられています。
文明ゲームの純粋な規模と再生可能性を考えると、決定的な判断には広範なコミュニティの探求が必要です。それにもかかわらず、これらの初期のレビューは包括的な初期評価を提供します。
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