by Finn Sep 23,2025
¿Recuerdan cuando Funcom prometió abordar la frustración de los jugadores al ser constantemente aplastados por helicópteros en PvP? Bueno, entregaron una solución. Más o menos.
En lugar de ajustar los Ornitópteros en sí, los desarrolladores implementaron un parche que asegura que "los jugadores ya no reciban daño por colisiones con vehículos".
Como señala PC Gamer, este cambio teóricamente resuelve múltiples problemas: protege contra jugadores tóxicos que aplastaban intencionalmente a otros en PvP, y evita muertes accidentales por errores con las motos de arena, como despeñarse por un acantilado.
Aunque cientos votaron positivamente el anuncio en el subreddit, algunos jugadores observan que los tóxicos simplemente adoptaron nuevas tácticas en lugar de detener por completo su comportamiento disruptivo.
"Los desarrolladores deberían reducir la velocidad de los cohetes mientras aumentan la de los propulsores. El PvP debería enfatizar el control en lugar de tácticas de emboscada. Los cohetes deberían asegurar objetivos, no perseguir jugadores", comentó un miembro de la comunidad.
"Las unidades de exploración no deberían llevar cohetes en absoluto", propuso otro. "Su velocidad hace que los cohetes sean desproporcionadamente efectivos. Las unidades de asalto serían más adecuadas, ya que requieren habilidad para maniobrar eficazmente mientras atacan."
"¿Es esto realmente una mejora? Quizás el daño por colisión mutua funcionaría mejor. El sistema actual no evita el acoso con Ornitópteros", agregó un tercer jugador.
Sus preocupaciones tienen fundamento. Actualmente, solo armas de nivel 6 como lanzacohetes o Lasguns pueden contrarrestar los Ornitópteros, equipamiento que requiere mucho tiempo de juego para desbloquear.
El cambio también elimina la táctica de embestir NPCs con vehículos para acelerar los encuentros de combate. Aun así, es definitivamente preferible al estado frustrante anterior.
Otorgamos a Dune: Awakening un 8/10 en nuestro análisis, elogiando cómo "adapta brillantemente el universo de Frank Herbert a un formato de MMO de supervivencia. La progresión de novato en apuros a poder de Arrakis ofrece diversión constante, respaldada por una construcción de mundo excepcionalmente elaborada".
"Algunas áreas requieren ajustes: el combate carece de pulido, el contenido de endgame se siente caótico y persisten problemas técnicos. Pero estos palidecen ante los numerosos logros del juego".
El lanzamiento ha demostrado ser tremendamente exitoso, manteniendo reseñas "Muy Positivas" en Steam. El MMO de Funcom atrajo más de 142,000 jugadores simultáneos poco después de su lanzamiento el 10 de junio, alcanzando un pico de 189,333 jugadores durante su primer fin de semana.
Para los recién llegados, exploren las clases disponibles de Dune: Awakening y nuestra guía del juego en desarrollo. Nuestra colección de recursos ayuda a localizar materiales cruciales como hierro, acero y aluminio en Arrakis.
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