by Finn Sep 23,2025
ファンコムがPvPでヘリコプターに押しつぶされ続けるプレイヤーのフラストレーションに対処すると宣言したのを覚えているだろうか?さて、彼らは解決策を提示した。一応は。
オーニソプターそのものを調整する代わりに、開発者は "プレイヤーが乗り物の衝突でダメージを受けないようにする "パッチを実装した。
PC Gamerが指摘しているように、この変更は理論的には複数の問題を解決するもので、PvPで意図的にプレイヤーを平らにするグリーファーから守ると同時に、誤って崖から飛び出すようなサンドバイクの災難による事故死を防ぐものでもある。
Subredditでは数百人がこのアナウンスにupvoteしているが、一部のプレイヤーはグリーファーが破壊的な行動を完全に止めたのではなく、単に新しい戦術を採用しただけだと見ている。
"開発者は、スラスターの速度を上げる一方で、ロケットの速度を下げるべきだ。PvPは待ち伏せ戦術よりもコントロールを重視すべきだ。ロケットはプレイヤーを追跡するのではなく、目標を確保すべきだ。
「スカウト・ユニットはロケット弾を搭載すべきではない。「彼らのスピードはロケットの効果を不釣り合いにしている。アサルト・ユニットは、攻撃しながら効果的に操縦するスキルを必要とするので、より適しているだろう。
「これは本当に改善なのか?おそらく相互衝突ダメージの方が効果的だろう。現在のシステムでは、オーニソプターのハラスメントは防げない」と3人目のプレイヤーは付け加えた。
彼らの懸念はもっともだ。現在、オーニソプターに対抗できるのはロケットランチャーやラスガンなどのTier6武器だけで、アンロックするにはかなりのプレイ時間を必要とする。
また、この変更により、戦闘遭遇を早めるためにNPCに乗り物で突っ込むという戦術もなくなる。それでも、以前のイライラした状態よりはマシなのは確かだ。
我々はDuneに8/10点をつけた:Awakening」のレビューでは8/10点をつけ、「フランク・ハーバートの世界をサバイバルMMOのフォーマットに見事に適応させている」と称賛した。苦労している新参者からアラキスのパワープレイヤーになるまで、一貫した楽しみを提供し、卓越した世界観に支えられている。
"戦闘に洗練が欠けていたり、終盤のコンテンツが混沌としていたり、技術的な問題が残っていたりと、洗練が必要な部分もある。しかし、これらはこのゲームの数多くの成果に比べれば淡いものである。"
ローンチは大成功を収め、Steam のレビューは「非常にポジティブ」を維持している。FuncomのMMOは、6月10日のローンチ直後に142,000人以上の同時プレイヤーを集め、最初の週末には189,333人のプレイヤーを記録した。
初心者の方は、Dune:Awakeningのクラスと ゲームガイドをご覧ください。資源コレクションでは、鉄、鋼鉄、アルミニウムなどの重要な素材をアラキス全域で探すことができます。
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