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《沙丘:覺醒》移除PvP載具損壞系統 引發玩家反彈

by Finn Sep 23,2025

還記得Funcom曾承諾要解決玩家在PvP中不斷被直升機碾壓的挫折感嗎?如今他們確實提出了解決方案——某種程度上來說。

開發團隊沒有直接調整「撲翼機」本身,而是發布了一個確保「玩家不再因載具碰撞受到傷害」的修補程序。

正如PC Gamer所指出的,這項改動理論上能解決多重問題:既能防止惡意玩家在PvP中刻意撞擊他人,也能避免因沙地摩托意外(例如衝出懸崖)導致的誤傷。

雖然數百名玩家在subreddit論壇為這則公告按讚,但部分玩家發現惡意破壞者只是改用新策略,並未完全終止騷擾行為。

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「開發者應該降低火箭速度並增加推進器動力。PvP應強調操控技巧而非伏擊戰術,火箭應該用於攻佔目標而非追殺玩家。」一位社群成員如此評論

「偵察單位根本不該配備火箭彈,」另一名玩家建議,「他們的高速讓火箭效果過於強勢。攻擊型單位會更適合,因為這需要攻擊時的操作技巧。」

「這真是改進嗎?或許雙方碰撞都該造成傷害會更好。現行系統根本無法阻止撲翼機騷擾。」第三位玩家補充道。

這些擔憂不無道理。目前只有火箭筒或鐳射槍等6級武器能反制撲翼機——而這些裝備需要大量遊玩時間才能解鎖。

此次改動也廢除了用載具衝撞NPC來加速遭遇戰的戰術。不過相較於先前令人沮喪的狀況,這仍是值得肯定的進步。

我們在評測中給予《沙丘:覺醒》8/10分,讚賞它「出色地將法蘭克·赫伯特的宇宙觀轉化為生存MMO形式。從掙扎求生的新手成長為阿拉吉斯掌權者的過程充滿樂趣,並由精緻的世界觀構築所支撐。」

「某些環節仍需打磨——戰鬥系統欠佳,終局內容顯得混亂,技術問題依然存在。但這些瑕疵在遊戲眾多成就面前顯得微不足道。」

本作上市後取得驚人成功,Steam評價維持『極度好評』。Funcom這款MMO在6月10日發售後迅速吸引超過14.2萬名同時在線玩家,並於首週末達到189,333人的峰值。

新手玩家可參考現有的《沙丘:覺醒》職業介紹與我們持續更新的遊戲指南。我們的資源收集攻略能協助定位阿拉吉斯星球上如鐵礦鋼材鋁礦等關鍵材料。