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Los personajes de Final Fantasy son atractivos a propósito debido a una línea simple

by David Dec 10,2024

Los personajes de Final Fantasy son atractivos a propósito debido a una línea simple

Tetsuya Nomura, la mente creativa detrás de Final Fantasy y Kingdom Hearts, recientemente reveló la razón sorprendentemente simple detrás de los diseños consistentemente atractivos de sus personajes. En una entrevista con la revista Young Jump, Nomura atribuyó sus elecciones estéticas a la perspectiva de un compañero de clase de secundaria: "¿Por qué también tengo que ser feo en el mundo del juego?" Este comentario aparentemente casual resonó profundamente, dando forma a la creencia de Nomura de que los personajes de los videojuegos deberían ofrecer a los jugadores un escape aspiracional.

La filosofía de diseño de Nomura se centra en la idea de que los protagonistas visualmente atractivos fomentan una mayor conexión de jugadores y empatía. Aclaró que si bien disfruta experimentar con diseños excéntricos, se reserva principalmente estas audaces opciones estilísticas para los antagonistas. Esto es evidente en las sorprendentes imágenes de villanos como Sephiroth de FINAL FANTASY VII y organización XIII de Kingdom Hearts. Nomura enfatizó que las apariciones únicas de estos personajes están intrínsecamente vinculadas a sus personalidades, creando un arco de carácter cohesivo y memorable.

Sin embargo, el trabajo temprano de Nomura, particularmente en FINAL FANTASY VII, mostró un enfoque más desenfrenado. Personajes como Red XIII y Cait Sith, con sus diseños distintivos y poco convencionales, destacan su libertad creativa juvenil. Incluso en esta etapa temprana, la meticulosa atención al detalle de Nomura es evidente, con cada elemento de diseño contribuyendo a la personalidad del personaje y a la narrativa general.

Mirando hacia adelante, Nomura insinuó una posible jubilación en los próximos años, coincidiendo con la conclusión cercana de la serie Kingdom Hearts. Hizo hincapié en su compromiso de traer nuevas perspectivas colaborando con nuevos escritores, asegurando que la serie concluya de manera efectiva. Si bien el futuro sigue siendo incierto, Nomura se dedica a ofrecer una conclusión satisfactoria a Kingdom Hearts IV, posicionándolo como un trampolín fundamental hacia el gran final de la serie. El legado de sus diseños de personajes distintivos, nacidos de un simple deseo de atractivo en el juego, sin duda continuará resonando con los jugadores en los próximos años.

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