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Inzoi vende 1 millón de copias en la semana, Krafton Eyes a largo plazo de la franquicia

by Dylan Apr 05,2025

Krafton, el gigante de los juegos de Corea del Sur, anunció que su último título, Inzoi, ha destrozado registros de ventas vendiendo 1 millón de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento de acceso temprano en Steam. Este logro marca el hito de ventas más rápido para cualquier juego publicado por Krafton hasta la fecha.

Lanzado el 28 de marzo, Inzoi se convirtió rápidamente en un tema de conversación después de que los jugadores descubrieron una falla que les permitió atropellar y matar a los niños en el juego. Krafton abordó rápidamente el problema, etiquetándolo como un "error involuntario" y implementando un parche para rectificar la situación.

A pesar de esta controversia inicial, Inzoi ha obtenido una calificación de revisión del usuario 'muy positiva' en Steam. También logró un pico de 175,000 espectadores concurrentes en Twitch, asegurando el tercer lugar en la categoría de juegos. Sorprendentemente, se elevó a la cima de la lista global de vendedores globales de Steam en función de los ingresos por ventas solo 40 minutos después de su lanzamiento.

La plataforma de contenido generado por los usuarios (UGC) del juego (UGC), Canvas, experimentó un compromiso significativo con más de 1.2 millones de participantes el día de lanzamiento y más de 470,000 piezas de contenido cargadas.

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La revisión de IGN de ​​la versión de acceso temprano de Inzoi lo calificó 6/10, declarando: "Inzoi es un simulador de vida visualmente llamativo con mucha ambición, pero no suficiente profundidad a partir de su lanzamiento de acceso temprano".

Krafton atribuye sus esfuerzos promocionales previos al lanzamiento y comunicación continua con la comunidad para generar confianza e impulso previo al lanzamiento. El Showcase Global de Inzoi y la construcción de demostración fueron particularmente efectivos para generar un alto interés, según Krafton.

El CEO Ch Kim expresó su gratitud y emoción por presentar a Inzoi a una audiencia global a través del acceso temprano, enfatizando el compromiso de Krafton con la comunicación continua con los jugadores y nutrir a Inzoi como una IP de franquicia a largo plazo.

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Mirando hacia el futuro, Krafton planea mejorar Inzoi con actualizaciones futuras que introducirán un nuevo contenido, incluido el soporte de mods y las nuevas ciudades. Todas las actualizaciones y DLC se proporcionarán de forma gratuita hasta el lanzamiento completo del juego.

En respuesta a la retroalimentación del jugador, Krafton se ha comprometido a aplicar correcciones rápidas a través de hotías en abril para abordar los problemas informados. La compañía reconoce la escala de la comunidad global de Inzoi como una "experiencia en el siguiente nivel" y está navegando a través de "prueba y error" para encontrar las mejores formas de comunicarse con su base de jugadores.

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