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Inzoi는 주에 백만 장을 판매하고 Krafton Eyes 장기 프랜차이즈

by Dylan Apr 05,2025

한국 게임 대기업 인 크래프 턴 (Krafton)은 최신 타이틀 인 Inzoi가 Steam에서 조기 액세스 출시 후 1 주일 이내에 1 백만 장을 판매함으로써 판매 기록을 산산조각 냈다고 발표했다. 이 성과는 현재까지 Krafton이 게시 한 모든 게임에서 가장 빠른 판매 이정표입니다.

3 월 28 일에 시작된 Inzoi는 플레이어가 경기에서 아이들을 죽일 수있는 결함을 발견 한 후 대화 주제가되었습니다. Krafton 은이 문제를 신속하게 해결하여 "의도하지 않은 버그"라는 라벨을 붙이고 상황을 교정하기 위해 패치를 출시했습니다.

이러한 초기 논쟁에도 불구하고 Inzoi는 Steam에 대한 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 얻었습니다. 또한 Twitch에서 175,000 명의 동시 시청자를 달성하여 게임 카테고리에서 3 위를 차지했습니다. 놀랍게도, 출시 후 40 분 만에 판매 수익을 기준으로 Steam의 Global Top Sellers 목록의 최상위로 치솟았습니다.

이 게임의 게임 내 사용자 생성 컨텐츠 (UGC) 플랫폼 인 Canvas는 출시 당일에 120 만 명 이상의 참가자와 470,000 개 이상의 콘텐츠 업로드와 상당한 참여를 경험했습니다.

놀다

IGN의 Inzoi의 초기 액세스 버전에 대한 IGN의 리뷰는 6/10을 기록했습니다. "Inzoi는 시각적으로 눈에 띄는 수명 시뮬레이터입니다.

Krafton은 출시 전 프로모션 노력과 커뮤니티와의 지속적인 커뮤니케이션을 공개하여 출시로 이어지는 신뢰 및 모멘텀을 구축합니다. Krafton에 따르면 Inzoi Global Showcase 및 Demo Build는 특히 높은 관심을 끌기 위해 효과적이었습니다.

CH Kim CEO는 조기 접근을 통해 Inzoi를 전 세계 청중에게 소개하는 것에 대해 감사와 흥분을 표명했으며, 크래프턴은 플레이어와의 커뮤니케이션과 장기 프랜차이즈 IP로 Inzoi를 육성하려는 Krafton의 약속을 강조했습니다.

Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물

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앞으로 Krafton은 MOD 지원 및 새로운 도시를 포함하여 새로운 컨텐츠를 소개 할 향후 업데이트를 통해 Inzoi를 향상시킬 계획입니다. 모든 업데이트 및 DLC는 게임의 전체 릴리스까지 무료로 제공됩니다.

플레이어 피드백에 대한 응답으로 Krafton은 4 월에 Hotfixes를 통해 빠른 수정을 적용하여보고 된 문제를 해결하기 위해 노력했습니다. 이 회사는 Inzoi의 글로벌 커뮤니티의 규모를 "다음 수준의 경험"으로 인정하고 "시행 착오"를 통해 탐색하여 플레이어 기반과 의사 소통하는 가장 좋은 방법을 찾습니다.