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Inzoi每週出售100萬張,Krafton Eyes長期特許經營

by Dylan Apr 05,2025

韓國遊戲巨頭克拉夫頓(Krafton)宣布,其最新冠軍Inzoi在其蒸汽迅速推出後僅一周內就銷售了100萬份,從而破壞了銷售記錄。這項成就標誌著Krafton迄今為止發表的任何遊戲的銷售里程碑。

在3月28日啟動後,Inzoi迅速成為談話的話題,因為玩家發現了一個小故障,使他們能夠在遊戲中跑來殺死孩子。 Krafton迅速解決了這個問題,標記為“意想不到的錯誤”,然後推出一個補丁以糾正情況。

儘管有最初的爭議,但Inzoi還是在Steam上獲得了“非常積極的”用戶評論。它還在Twitch上達到了175,000名並發觀眾的高峰,確保了遊戲類別中的第三名。值得注意的是,它根據銷售後僅40分鐘的銷售收入而飆升至Steam的全球暢銷產品名單。

該遊戲的遊戲中用戶生成的內容(UGC)平台Canvas在發布日與超過120萬參與者進行了大量參與,上傳了超過470,000個內容。

IGN對Inzoi的早期訪問版本的評論使它得分為6/10,並指出:“ Inzoi是一個具有雄心勃勃的視覺效果模擬器,但截至其早期訪問發佈時的深度不足。”

克拉夫頓(Krafton)將其發布前的促銷活動和與社區的持續溝通歸功於建立信任和動力,從而導致發行。根據Krafton的說法,Inzoi全球展示櫃和演示構建在引起高度興趣方面特別有效。

首席執行官Ch Kim通過早期訪問向全球受眾介紹Inzoi表示感謝和興奮,這強調了Krafton致力於與玩家進行持續溝通的承諾,並將Inzoi作為長期特許經營IP培養。

Inzoi最好和最被詛咒的作品

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展望未來,Krafton計劃通過未來的更新來增強Inzoi,這些更新將引入新內容,包括Mod支持和新城市。所有更新和DLC將免費提供,直到遊戲的完整版本。

為了回應玩家的反饋,Krafton承諾在4月通過Hotfixs應用快速修復,以解決報告的問題。該公司承認Inzoi的全球社區的規模是“下一層次的體驗”,並正在通過“反複試驗”導航,以找到與球員群體進行交流的最佳方法。